明日方舟重装推荐(明日方舟哪些干员好)
明日方舟是一款画风非常精美的二次元战斗游戏,这款游戏的剧情发展扣人心弦,游戏中的干员职业一共分为8种,每一种干员的技能都不一样的,很多玩家都不是很清楚,今天小编就来详细的为大家讲解一下这些干员类型及推荐角色;
明日方舟各类干员职业细分讲解与推荐
明日方舟的职业划分一共有八大类:先锋、近卫、狙击、重装、医疗、辅助、术士、特种,但每个职业的细分却多得离谱,所以就来讲一下这些职业分支和优劣。
一、先锋类
①技能回C先锋
技能回C先锋分为三个小类:进攻型、防御型和全能型。
进攻型的先锋偏向于较高的伤害,但通常防御力低,面临开局时伤害较高但防御低的敌人比较乏力,例如猎狗pro,防御型先锋则与之相反。练一个进攻和防御就够了
代表干员:德克萨斯(攻),凛冬(防)
全能型的先锋有且只有两位六星:推进之王、嵯峨。
兼具不俗的伤害和较硬的身板,技能也是非常强力,虽然费用要比其他先锋高些,但换来的性价比是绝对的。有就练级别
而且推王真的很大不对吗?(指锤)
②击杀回C先锋
击杀回C先锋的特点就在于撤退时返回初始部署费用且伤害比其他先锋高,这意味着你能以较低的费用来部署一个杀回先锋去弥补伤害不足或加快击杀敌人,撑到阵型的形成,撤退时还能返还全部费用。这样的优势在前期可能不明显,但在主线中后期开局节奏变紧迫时,优势就会大大显露出来。练一个即可(注:格拉尼是偏防御型)
代表干员:风笛
风笛三技能的伤害与秒伤堪比近卫!
③举旗先锋
举旗先锋的各项面板其实并不优秀,但赢就赢在技能的高回费效率,只需要开一轮技能,便可以让部署费用变得很宽裕,大大降低了开局时的压力。可以先精一,以提升技能等级为主
代表干员:桃金娘
桃金娘:“大家快逃!”
④其他先锋
不回费的夜刀、站高台的豆苗,这些先锋基本是用不到的,但夜刀在升30级后可以当半个快速复活来用。
二、近卫
①远攻型近卫
远攻型近卫是近卫职业的主体,特点便是较远的攻击范围,但远程攻击时伤害降至80%。这类的近卫基本没有弱的,还拥有着法伤技能的类型,在各个关卡都能找到与之适应的远攻近卫,可以说是很万金油的一个分支。优先练银灰和棘刺,但需先精二银灰,可以备个拉普兰德打第六章
代表干员:银灰、棘刺
银灰:哈?你就是新来的棘刺?速速与我击剑!
②法伤近卫
法伤近卫的攻击范围只有前方一格,攻击造成法术伤害。可以当做是一种增加伤害的手段,但无法成为主要输出,在某些关卡有着特殊的作用。
直到,她来了!
史尔特尔作为六星法伤近卫,二技能拥有打二的能力,对单时输出也很高,七级时三技能增加巨量的血量和攻击,攻击范围加2且能同时打三,落地8秒就能开。由于法伤的计算机制导致不容易抛光,所以在技能期间42姐的输出是很恐怖的,虽然技能开启间会自掉血,但也能在不接受治疗的情况下疯狂输出20多秒。史尔特尔优先练,其他不推荐练
我站在强度至上的第一排。 ——42姐
③速击型近卫
速击型近卫的特点是高攻速低伤害,但目前除了六星的山比较强势,其他的速击近卫的强度就不怎么样了。不推荐练
代表干员:山
(对不起了,实在是没图了)
④二连击近卫
这类近卫攻击会造成两段伤害,所以伤害白值就会比较低,但没有到速击近卫的程度。这类近卫高甲打不动,中低甲有狙击干员去清,所以泛用性是比较低的。除陈外不推荐练,
代表干员:陈
说实话,陈和凯尔希都很戳我XP
⑤群攻型近卫
群攻型近卫能同时攻击阻挡的敌人,所以输出的多少是与阻挡数挂钩的。在未精二时,群攻近卫的阻挡数一直是2,所以如果要练,就一口气练到精二。推荐练煌,如果资源充足可以再练一个幽灵鲨(危机合约唯一指定重装)
代表干员:煌
⑥单切型近卫
单切近卫包括物理单切近卫和绝食近卫。物理单切近卫主要用于空降清理站桩的高威胁敌人,一般在清理完后就会撤退。绝食近卫则注重于单守一路,不能接受一般都治疗效果,但拥有自回血能力。物理单切近卫练一个就够了,绝食近卫建议在资源富足的情况下练
代表干员:斯卡蒂(单切)、赫拉格(绝食)
大腿夹宝剑的蒂蒂你难道不爱吗?
⑦其他近卫
支援类型的诗怀雅、杜宾和小车Caste-3,还有愚人节的断罪者。都不实用,也就图一乐
三、狙击
①对空高速狙
对空高速狙也是分为两种,一种是单体,另一种就是射分叉。对空高速单体狙一般对中低甲敌人伤害高,且射速快,而分叉狙的爆发和伤害要比单体狙低些,但更注重了打多能力。优先练两个单体狙,资源充足后再考虑分叉狙。
代表干员:能天使(单体狙)、蓝毒(射分叉)
不要想了,世界名画是过不了审的。
②广域狙
广域狙的攻击范围很大且伤害也很高,但攻击间隔较大,天赋是优先打防御力最低的敌人,这让广域狙拥有了很大的优势和劣势。强就强在可以从人群之中挑出影响效果大且防御低的敌人,比如游击队传令兵。劣势也很明显,高伤害打在低防杂兵上就造成了输出浪费,导致大怪没打死,无足轻重的小怪被清理掉了。
代表干员:安哲拉
你好美丽又好强大。
早露和迷迭香属于特殊种的广域狙。早露的打高甲能力优秀,而迷迭香是对付中低甲的群伤。
③霰弹狙
霰弹狙能攻击范围内的所以敌人,是清杂的好手,自身较高的攻击力也保证了打击范围不会太低。但霰弹狙的部署费用较高,手也比较短。推荐在资源充足的情况下练一个。
代表干员:送葬人
④短狙
短狙的攻击范围要比普通速狙短一格,但换来的代价是高伤害和极强的打击面,可以有效对付一些高双抗的大怪。但短狙一般不会优先对空,这就导致在防空上的能力就差了些。
代表干员:黑
超强的破甲大猫猫
⑤群狙
群狙有着超远的攻击范围,能造成群体物理伤害,单发伤害要比速狙高,但对单能力是不如速狙的,打多个目标时比速狙强。建议练一个
代表干员:W
四、重装
①物防盾
物防盾的生命和防御白值普遍较高且能阻挡三个敌人,但物防盾的每一次精英化都会提升2点费用。建议练两个
代表干员:星熊
一米八的鬼姐,做你最坚实的后盾。
②进攻盾
进攻盾的生命和攻击要比物防盾高上不少,防御力普遍偏低,费用也比物防盾高。在精一后阻挡数由2变为3,不能受到正常的治疗,但拥有自回血能力,适合用来单守。
代表干员:泥岩
雷蛇和闪击作为进攻盾,有前方两格的攻击距离,且能对空,但技能更注重功能性。
③特化盾
特化盾的特点便是在技能开启时攻击变为法术攻击,技能一般都有群体攻击能力,但不建议太早练,费用较高且吃练度。
代表干员:石棉
④奶盾
奶盾顾名思义就是有治疗效果的重装,依靠技能来为自己或周围干员提供治疗,单次技能的治疗量都很高。推荐练一个
代表干员:塞雷娅
五、医疗
①单体奶
单奶的数值治疗量是很高的,但一次只能治疗一个目标,所以大多数单奶的技能就是提高对单一目标的治疗效果。建议练两个单奶
代表干员:赫默
②群体奶
群奶的数值治疗量并不高,但一次能够治疗三个单位,所以在同时治疗两个目标时,实际治疗量是超过单奶的。推荐练一个
代表干员:白面鸮
“错误发生!错误发生!错误发生!”
③抵抗奶
抵抗奶有较大的治疗范围,但治疗远处的目标时治疗量会衰减至70%。开启技能后治疗会附有抵抗效果,即让部分负面效果时间减半。
代表干员:清流
保护江豚,从你我做起。(清流原型为江豚)
六、辅助
①减速辅助
减速辅助会攻击造成法术伤害并停顿,能放缓敌人的行进速度,但不会降低攻击速度。现有的两个六星减速辅助安洁莉娜和铃兰,一个注重于伤害,另一个注重于功能性和群体减速。
代表干员:安洁莉娜
“洁哥不要啊啊啊啊!!!”
②召唤辅助
召唤辅助能够部署召唤物,功能比较多样,但召唤物是占部署单位的,所以使用召唤辅助虽然能快速构成防线,但要对关卡有一定的理解。
代表干员:麦哲伦
③加拐辅助
目前的加拐辅助只有空和巫恋,这两位辅助能给予我方干员buff加成或赋予敌人debuff,适合搭配吃拐率高的干员食用。
七、术师
①单体术师
单体术师能够对单个敌人造成法术伤害,适用于打高甲低法抗的敌人,吃拐率高,一般输出是很高的。六星术师刻俄柏就是很典型的对重甲单位,技能伤害很爆炸。
艾雅法拉作为一个单体术师,二技能“点燃”却拥有着很高的群体法伤,技能耗费小自动触发,是个可以值班群法的技能。三技能“火山”有着超大的攻击范围,并将大量的法伤挤压到十几秒内迸发出来。有着单法的低费、群法的效果和超强的秒伤,有必练!
②群体术师
群法的攻击范围和短狙一样小,部署费用较高,攻击造成群体法术伤害。对付一些聚集在一起的中高甲敌人很有效,对单时效果不如单法。推荐练一个
代表干员:莫斯提马
小莫的强度嘛,就有点微妙
伊芙利特的攻击范围比较奇特,是直直的一条线,不过拥有着超高的伤害和一烧烧一排的能力。二技能是很平滑的输出小技能,能够减敌人的物防。三技能是连续的输出技能,能够减敌人的法抗。既可以当拐,又可以打输出和爆发。有必练
一格不亏,两格血赚,三格赚得连亲妈都不认识。
③其他术师
十字群法的薄绿、蜜蜡,蓄力击的爱丽丝,上手难度高,不建议练。
八、特种
①位移特种
位移特种分为拉人特种和推人特种。推拉特种能通过技能让敌人强制进行位移,不过推拉特种在同等级的力度是有稍许差异的。推人特种能一次性将2名敌人发生位移,而拉人特种能将2重量的敌人拉到另一格(4级)。
代表干员:温蒂
②陷阱特种
陷阱特种能够布置一些不占部署单位的陷阱,敌人接触陷阱便会触发,无法将陷阱布置在敌人所在的格子。陷阱特种只能部署在高台,攻击范围与速狙相当,但伤害较低。陷阱特种要求对关卡理解较高,上手难度大,且吃练度。不推荐培养
③快速复活特种
快活特种的属性其实并不理想,但花费低,再部署时间短和加成大持续时间短的落地技能,用来清理漏掉的怪或骗敌方炸弹和高伤技能。建议至少培养一个
代表干员:砾
罗德岛年度最佳劳模
④其他特种
无阻挡、高闪避和大范围群体攻击的狮蝎和伊桑,这类特种对群体控制的能力很强,可以在中后期试着培养一个。以吃费用为代价的孑和乌有,换来的是强力的伤害和技能,不过这种干员大概率只能在一些特殊关卡大放异彩,节奏紧迫的主线和费用吃紧的危机合约都不适合这样的干员。可以练着玩,但不能着重培养。小车THRM–EX可以对敌人施加脆弱效果(受到的伤害增加),可以当个拐使用。
1一星篇
Lancet-21星最强 1星最强 1星最强
战绩:从来没有在贴吧值过班。
费用:不占用部署位置,部署费用3费,不影响布局。
技能:天赋救场专用。(前期)前期发电厂上班必不可少,后期轮班必不可少。
获得难度:剧情送,人手一个。
前后期:新手前期很有可能缺奶,前期可过渡。后期4图,可用于吃捆绑,毕竟只要3费。
缺点:一把游戏只能下一次(再部署时间太长)
特别优势;唯一的女一星干员,不少有特殊爱好的博士用来助理。
Castle-3
1星最强的男人实至名归战绩:从来没有在贴吧值过班。伪欧皇干员。
费用;3费,不占用干员位置。
天赋;部署10秒内所有友方【近战位】单位的攻击力和防御力+10%,看着好像还不错,但实际用起来发现没什么区别
城堡3强在基建技能,这游戏能发电的低星干员极少,所以必出,写书+30%无敌。后期很重要!
2二星推荐
经常有萌新问:大佬,大佬,我打不动了
答案是:巡林者战绩:贴吧常吹。
费用:初始7费,满潜5费。(请不要强行满潜!原因后面说)
技能;如果巡林者能精2绝对是第一人
面向群体;1.想把资源给高星狙击,目前又没高星的朋友,2星30级就是满级,不消耗什么资源。
2.后面特殊地图需要,有个在楼顶四个方向来飞机的图需要。
3.30级要消耗的资源在后期你会发现连屁都不如。
另外一个推荐2星是夜刀
推荐原因;30级解锁基建2技能。实战没有卵用,后期基建的时候再请升级。
砍木头切石头
阿能一定要养,前期阿能的扫射可以干掉大部分低甲单位,不过我连一个高星高速对空狙都没有[捂脸]。星熊我也有,准备在老板精二之后养,可以防住很多高物伤单位,推王也一定要养,我现在就是连个六星先锋都没有靠桃金郎打剿灭[捂脸],特种的话最少要养一个,早露的话...在有比较多高重量高防御单位的时候带一下就可以了。另外,最近趁着活动赶快屯一些龙门币和需要的材料吧,以后有很大用处的
首先,你没给干员图,问这个问题基本没用,回答就必须假设你有全干员,然后考虑到资源有限就练最通用的。
单狙:黑,能天使
群狙:送葬人,白雪
特种:食铁兽,暗索,红,砾
辅助:麦哲伦,安洁丽娜,梅尔
单法:艾雅法拉,阿米娅
群法:伊芙利特
近卫:拉普兰德(杀虫),银灰(清屏),斯卡蒂(切后排),煌(持续输出),赫拉格(solo王)
先锋:德克萨斯(控制),推王(带线),极境(反隐减速超高回费),桃金娘(先锋回血超高回费)
重装:塞雷娅,星熊
奶妈:白面鸮,闪灵
以上这些干员能养尽量养,养不了就找下位替代,但注意别给下位太多资源
推王必须练,阿能也可以,然后星熊也要练,早露近视眼不太推荐,奶妈的话,我用的是调香师,还有赫默,如果有白咕咕的话,也可以练
作为一名游戏领域原创我是这样认为的:明日方舟什么干员值得培养?新手开荒有什么干员推荐?一起来看看明日方舟新手开荒必备干员推荐吧。
干员分为8个职业,分别是先锋、狙击、医疗、术师、近卫、重装、辅助、特种。
【先锋】
先锋是我们在推图时,优先部署的干员,cost消耗较少。先锋可以划分为回费先锋、撤退回费先锋。
1、回费先锋
阻挡数2、技能一般为绿色的C。该技能的效果是每当技能充能结束,就可以回复部署费用,大家可以理解成植物大战僵尸中的太阳花,可以为我们提供召唤其他干员的费用,回费先锋一般建议练1-2个,每局游戏开始时就先部署回费先锋,一般是放在我们预定放重装位置的后一个格子,可以为我们提供大量部署费用,中后期的时候先锋及时撤退。
推荐:德克萨斯、凛冬、芬、讯使2、撤退回费先锋
阻挡数为1、技能一般是增加攻击。每击杀1名敌人获得1点部署费用,撤退时返还该干员部署的全部费用,这种干员使用起来非常灵活,我们一般可以先放在想放重装的位置,残血或合适的时机直接撤退费用都返还,一般这种干员练1个即可个人推荐的是红豆。
推荐:红豆
P.S.为什么不推荐推进之王,虽说这个干员很强势,但因为高星很难提升潜能,而前期部署先锋又需要较低的部署费用,所以不太推荐,氪金大佬满潜能可以无视。
【狙击】
狙击主要分为两种,分别是单点狙击和AOE狙击。狙击的全要作用是进行物理输出,主要针对没有物理防御的以及法术防御较高的敌人。
1、单点狙击
单点狙击一般拥有优先攻击空中单位的特性,cost较低,一般攻击速度较快(也分武器),在针对单体血厚敌人时也有较好的效果,单点狙击一般一个就好。
推荐:能天使、低星可以考虑杰西卡
P.S.需注意的是巡林者作为1星干员,虽然平时没什么输出,但是因为天赋的关系,在部分需要对空火力的关卡有较强发挥,但大家真遇到打不过的情况再练就好了,不用提前练。
2、AOE狙击
AOE狙击特性是可以进行范围物理攻击,cost较高,攻击速度较慢,遇到大量敌人时AOE攻击还是很重要的,一般一个就好。
推荐:陨星、白雪
【医疗】
医疗主要分为两种,分别是单奶和群奶,在精英化后均可增加治疗范围。前期单奶比较好用,群奶需要精英化1次后才比较舒服,建议练一个单奶,练一个群奶,各有用处。
1、单奶
单奶特征为每次治疗只能奶一个干员,奶量较高,处于治疗范围最后的位置。
推荐:闪灵、赫墨、未药、安塞尔、嘉维尔
2、群奶
群奶特征为每次治疗可以同时治疗三个干员,奶量稍低,处于治疗范围中间的位置。
推荐:夜莺、白面鸮、调香师
【术师】
术师全要作用是法术输出,术师全要分为两种,分别是单体和AOE,精英1两种术师也可以提高攻击范围,总体来说单体术师攻击范围(距离)更广一些。
1、单体
单体术师的典型代表就是免费获取的阿米娅,有她基本上就足够了,但前期练的优先度算不上太高。
推荐:阿米娅
2、AOE
AOE术师COST是游戏中最高的,可以造成AOE法术伤害,练的优先度就比较高了,一定要练一只,在关卡中发挥非常重要的作用。
推荐:天火(远山、炎熔,下位替代)
【近卫】
近卫主要用于拦截术师敌人和迫击炮敌人。
推荐:玫兰莎、银灰、拉普兰德
【重装】
重装做为坦克-治疗-输出的铁三角之一还是非常重要的,重装主要分为两种,分别是主坦和奶坦,初期一般建议练1-2个主坦、0-1个奶坦,保证有2个重装就可以。
1、主坦
主坦可以阻挡三个敌人技能多以防御方向为主。
推荐:星熊、可颂、雷蛇,低星推荐蛇屠箱、角峰、米格鲁
2、奶坦
奶坦技能一般都可以治疗自身及队友,但只能阻挡两个敌人,6星塞雷娅和5星临光是例外,精英化1次后可以阻挡3个敌人,一般还不如练4星主坦比较好一些。
推荐:塞雷娅、临光
【辅助】
练一个低星减速辅助就可以,如梓兰或地灵就差不多了。六星辅助安洁莉娜强不强,起码前期是没什么太大作用。或许后续的副本会提高辅助干员的地位。
推荐:梓兰、地灵
【特种】
特种之间的差异就更大了,花里胡哨,目前通关副本用的最多的就是主线赠送的阿消。
推荐:阿消、红、砾
以上就是明日方舟干员推荐,希望对大家有帮助。
这边建议去搜相关测评或者b站up的萌新推荐...如果是我,我会建议你把六星练完,然后凛冬德克萨斯巫恋送葬人雷蛇极境陨星两个五星单体奶。最好先把每个定位的干员都练一个
你好!我是肩上生花!很高兴来为你解答这个问题。
明日方舟近卫干员哪些值得练呢,作为以近距离攻击为主的干员,虽然伤害也是相当重要的,但也有其他要注意的地方呢。那么跟着小编一起来看看吧~
玫兰莎
“安赛尔......接下来,就拜托你了。” ——玫兰莎(行动开始)
3星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。
玫剑圣,罗德岛行动预备组A4组长,平民战神,非酋之友。
玫兰莎拥有优秀的生命值和攻击力面板以及较低廉的部署费用,这使得她在前中期拥有着多的表现空间,可以空降切法师,可以单独守线,也可以放在盾前辅助输出,并且自身只有3星也容易培养。
玫兰莎的技能“攻击力强化·α型”效果是在一段时间里提升自身攻击力,精英化满级后会解锁增加自身8%攻击力的天赋。老实说都比较一般,不过也足够使用了。
总之,玫剑圣是足以胜任目前多数关卡的实用干员,前期推荐人手练一个(如果公测不挨刀的话)。
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优点:身材优秀、低费、易获得
缺点:技能一般、防御低、后期实力有限
前期推荐度:5
后期推荐度:4.5
慕斯
“博士,我、我实在忍不住了......能给我抓板吗?呜呜呜......” ——慕斯(信赖触摸)
4星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出。
猫娘,特性是攻击造成法术伤害,是目前唯一的常态近战位法伤干员(魔剑士)。
天赋“连击”让慕斯在攻击时有10%(精二为20%)的几率连续攻击两次,造成更多的伤害,不过触发概率较低。
一技能“挠伤”使下次攻击时攻击力增加,并在5秒内使击中目标攻击力减少,每攻击6次触发。这是是游戏中少有的能减敌方攻击力的技能,在单独面对敌人时能增加自身的生存能力。
二技能“炸毛”会在一定的时间里同时增加自身的攻击力和防御力。这个技能的持续时间很长,但相对的冷却也比较长。
慕斯和常规挡一近卫用法是完全不同的,由于特性法伤攻击的原因,慕斯不能像玫兰莎那样丢去切敌人的法师(法师魔抗高),但对付起高物防单位就比较轻松。前期如果法术输出不足可以练一个拿来对付大盾哥,不过就目前而言能用上她的地方真的不多。指不定哪天出个高物防迫击炮之类的敌人就有她的发挥空间了。
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优点:魔法伤害
缺点:泛用性较低
前期推荐度:3.5
后期推荐度:4
艾丝黛尔
“您、您好……那个,呃,对不起……我的角不小心把您办公室的门捅穿.…了..….” ——艾丝黛尔(报到)
4星干员,阻拦数2,tag:近战位、群攻、生存。
公开招募限定,相对于另外两个限定五星还是比较好出的。每次招募到都会捅坏办公室的门,建议博士去买个质量结实点的源石工艺大门。
艾斯黛尔的特性是可以同时攻击阻挡的所有人,虽然自身只能阻挡两个但配合重装能同时打五个。
天赋“自愈能力”效果是周围8格内有敌人倒下时恢复自身生命值。增加自身续航以及配合自身的二技能。
一技能“攻击力强化·β型”会在持续时间内提升自身的攻击力。没啥好说的。
二技能“舍身突击”会提升自身攻击力85%(1级),且不再成为其他角色的治疗目标。这个技能乍一看配合天赋还不错,实际上并没有想象力的那么美好。艾斯黛尔自身也就只有普通近卫的身材,开启后又不能被奶,抗不住大怪。并且这个技能还是受击回复,很难触发。自身手短费用还高,目前看来很难有表现的地方,最多用来堵堵只刷小怪的路。
综上所述,以三测数据而言不推荐练她。
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优点:自带回复能力
缺点:费用较高、用途较小
前期推荐度:1.5
后期推荐度:2
芙兰卡
“想欣赏下我这把剑的精致花纹吗?那么,请好好地拿着,绝对不要松手,接下来它会在三秒钟内加热到2500度……呵呵,开玩笑的啦。” ——芙兰卡(交谈)
5星干员,阻拦数1,tag:近战位、输出、生存。
黑钢国际二人组之一,玫兰莎的剑术指导老师,游戏中也是玫兰莎和缠丸的上位,用法基本相同。
精英化后解锁的天赋“铝热剑”使芙兰卡在攻击时有10%(精二20%)的几率无视目标的防御。技能常态触发的概率并不高,需要配合技能才能有明显效果。
一技能“迅捷打击·γ型”会提升自身的攻击力和攻击速度,攻速提升效果明显。
二技能“极致锋度”让芙兰卡在一段时间内防御力降至0,攻击力大幅提升,并且将天赋无视防御的概率提高至2.5倍(1级)。开启二技能的芙兰卡配合上天赋效果输出会大幅提高,对付起高防单位也游刃有余,适合放在重装干员前辅助输出。需要注意的是开启技能后的芙兰卡非常脆弱,自身血量也没有缠丸高,没有一定练度支撑很容易暴毙。
芙兰卡的硬实力绝对是有的,但由于自己的下位玫兰莎在前中期的表现过于优秀,反而因为比玫兰莎高了三费导致自己还不如玫兰莎好用。因此前期还是不推荐练她,建议后期主力队伍成型后再做培养。
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优点:攻击概率无视护甲
缺点:费用较高,前中期性价比较低
前期推荐度:2.5
后期推荐度:4
以上就是今天18183小编为小伙伴们带来的关于明日方舟近卫干员哪些值得练的攻略啦,小伙伴们觉得今天的明日方舟近卫干员推荐怎么样呢。
我又不知道你有啥我咋知道你该练啥?至少截个图啊
最简单的一个道理:
六星:有什么练什么,所有的六星都是有用的,不要相信网上的什么六星无用论,就算是天天被乳的斯卡蒂也有她的用处。六星有了就练,无脑精二,技能酌情专三,绝对不亏。
五星:缺什么练什么,大部分五星的泛用度比不上六星,只有少数的几个高光,比如食铁兽,崖心,德克萨斯,极境。在没有对应位置六星的情况下练对应位置的五星,但最多精一满级足矣,大部分在前期不需要考虑精二。
四星:除了安比尔,阿消,暗锁,砾,桃金娘以外,几乎可以一个不练,大部分的四星都有上位替代,没有对应位置的六星五星可以先精一过度,新手强烈不建议精二。
三星:不建议。
二星:不考虑。
一星:多余狗粮和龙门币就练了吧,反正小车满级也就三十级,偶尔有奇效。
明日方舟这次三周年推出的三位六星干员,通过官方数据的展示,还有不少玩家对于官方实机演示出来的视频计算,这里简单的汇总了一下具体的数据,并以此作为基础进行了一些估算,大体可以总结一下这三位六星干员的实际强度表现,目前来看最强的干员反而是活动解锁的抵抗奶流明。
流明:目前看着是最强的,你别看是活动六星干员,模板也是走的活动干员的模板,但是真的不弱,白值看着没下毒,作为奶妈来说,奶量也绝对充足和够用,本来作为奶妈,还是六星奶妈来说,只要奶量常规合格就算是不弱,而自身还是靠谱和顶级的抵抗奶,实战和功能性都是最顶尖的,所以注定不弱。
艾丽妮:简单计算了一下数值,三技能打桩伤害综合伤害在2.3W左右,比陈sir的绝影技能要高2.2W,所以数值上比陈sir要略胜一筹。但是浮空功能性感觉不如晕眩等硬控,而且应该没人会考虑用一个攻回24sp的技能清杂吧?外加手短的问题还是比较明显的,说好听点就是优秀盾侧、肉鸽战神,说不好听点就是,2022年了,一个新六星无法和陈sir拉开强度差距,这代表着什么想必不用多说吧。
归溟幽灵鲨:二技能dps2200+,20秒可以打出接近4W5的总伤害,三技能直接变身成为BOSS,天赋差不多寄了,而且技能不加距离,二技能的锁血对比本体来说,用多5秒的时间换来初动慢了5秒的代价,和本体对比各有千秋,虽然伤害赢了,但是回转、阻挡、初动说实话感觉还不如本体。(之前官方演示的视频效果都是专三后)所以说目前感觉看着还是那样。
总体来说目前感觉最强的反而是流明?这次抽卡获取的两位新六星感觉也就那样吧,当然还是那句话,以上都只是数据估算,不代表最后的实际强度,你想想耀光强度评价翻身耗费了接近半年的时间啊,所以等实战和时间的检验才能确定强度。个人还是那个定论,无视强度,限定干员一定要抽。另外以上的评价没有算入模组。