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时空复仇者  1.1.1

时空复仇者

版本:1.1.1
类别:角色扮演
大小:21.5M
时间:2023-10-22

软件介绍

    游戏介绍

    《时空复仇者》的画面保持了一种传统的风格,并没有采用当下比较流行的3D画面和绚丽效果,但是日式游戏更加注重的是游戏的可玩度,而非画面。另外,游戏的画面还是比较高清的,即便是在高分辨率的平板电脑上,也感觉到!

    在《时空复仇者》中,你可以通过时间旅行跨越数千年过去,现在和未来。地图、人物、协会和人民的关系随时间变化!关键的问题在这个时代可能在另一个时间。你会享受到更详细的世界《时空复仇者》。

    游戏特色

    -世界时空旅行

    “永旺复仇者”是一个角色扮演游戏,你可以体验时空旅行。

    你可以通过时间旅行跨越数千年过去,现在和未来。地图,人物,协会,和人民的关系随时间变化!关键的问题在这个时代可能在另一个时间。

    “比特”系统

    介绍了独特的“位”系统!

    附加位,一个角色的战斗能力大大提高。你会获得位以各种方式,并学会演变通过时间。

    美丽的,高分辨率的图形!

    机器人的图形,新制定较高的分辨率!你会享受到更详细的世界“永旺复仇者。”

    按照一般的思维来说,过去关键元素的改变,必然会导致未来产生异化。但就目前漫威电影宇宙的设定来说并没有什么影响

    我们都知道,在MCU(漫威电影宇宙)无限传奇阶段中,灭霸成功的打响了响指,转瞬之间便抹去了全宇宙一半的生灵,好在一场意外让蚁人斯科特从量子领域得以脱困。带来了有关‘时间穿越’计划的构想,在众人不懈的努力下,终于得愿以偿的完成了全部的理论和实践支持,开始‘终局之战’的序幕。后面的剧情我想大家也很熟悉了,众复仇者通过时间穿越,从过去不同的时间点借回了6颗无限原石,并成功的打响了响指,修正了之前灭霸的影响。

    但意外的是,2014年的灭霸也通过星云的穿越装备,来到了2023年,爆发了最后的决战,在漫威宇宙所有正义力量的集结下,终以托尼的性命为代价,在此以响指结束了这场战争。灭霸以及他的大军也消逝在了2023年的战场上。

    那么问题就来了,2014年的灭霸,穿越到了2023年,并且全军覆没于此,也就是说,自2014年灭霸穿越之后,宇宙中便不再有灭霸势力的存在。而原本在此期间,很多的宇宙大事件都和灭霸有关,现如今灭霸消逝,是否会改变时间线的发展呢?

    如果我们按照之前很多时间穿越类题材的影片认知来判断的话,改变了过去某刻时间点的事件,必然会影响到未来的走向,即使是很小的一件事情,也有可能在‘蝴蝶效应’的作用下被无限放大,更不用说像是灭霸大军消逝这样的大事了。

    但在漫威宇宙中,对于我们可能诟病的这一点,漫威编导早就已经未扑先知的将非议扼杀在了摇篮之中。

    漫威特有的时间机制

    为了保证时间穿越计划的理论合理性,在影片《复仇者联盟4:终局之战》中,编导们有意的设置了一个众英雄就穿越理论进行辩讨的小会议,在会议上,蚁人斯科特以及战争机器都曾提出过我们惯性思维的疑惑。

    既然我们可以穿越时间,为何不直接回到灭霸幼儿时期,将其KO,何必如此大费周章的去收集6颗无限原石呢?很显然,直接KO灭霸无疑是直接有效的办法了。但绿博士却直接否定了罗德的提议。

    按照绿博士的话来看,首先暂且不说,一堆超级英雄去搞定一个还没长大的幼儿,这有点说不过去,而且漫威宇宙的时间机制并不是那么简单的,《回到未来》中提及的‘改变过去来影响未来’的操作在漫威中并不可行。

    从量子学的理论上来说,‘改变过去并不能改变未来’。我们按照正常的穿越,回到了过去,但那个过去对于我们自身来说,实际上就是我们的未来,而我们原本所处的未来就变成了过去,这个被反转之后的过去很显然并不会被我们穿越回去的未来所改变。

    听起来的确是很绕口,但仔细思索一番,也确实很有道理。这不禁为我们提供一种另类的时间机制假想。如果借用这个思维的话,对于灭霸和大军的消逝,别就有了一个并不太完美的解释。虽然他们的确在2023年消逝了,但他们消逝的时间点是未来,这个未来很显然并不能影响到过去的2014年。

    唯一比较矛盾的就是,不管是否影响,灭霸的确已经消失了,2014年之后显然没有了灭霸的存在,要想保证原本的时间线不被改变,就必须再有一个灭霸来按照剧本完成之前他应该做过的事情。否则,依然不合理,对于这个地方,漫威当然也是考虑到了,便提出了第二个时间理论。

    时间流分支理论

    ‘时间分支’实际上并不算什么比较新颖的理论了,在漫画原著中,以及DC宇宙都有过类似的承阐述,不过在MCU当中,对于时间分支的产生有略微的调整,有别于传统的‘平行宇宙’概念。

    在《复仇者联盟4》的穿越情节中,古一法师就曾对绿博士等人的穿越计划抱有很大的疑虑,在她看来,原本他们的时间穿越计划是存在漏洞的,6颗无限原石被借到2023年,的确可以挽救世界,但如果没有及时的归还,对于无限原石原本的世界那将是灭顶之灾。

    缺少了无限原石的守护,原本的世界就会形成时间流的分支,并且朝着完全不同于主现实世界的方向独立发展,最后一发不可收拾。当然按照漫威编剧们的意思来说,能够导致时间分支产生不仅仅局限于无限原石的缺失,还包括一些历史事件的改变。

    就比如:洛基带着空间原石出逃、美队留在过去、以及灭霸极其大军的消逝等等。所以,灭霸大军虽然湮灭在了2023年,但实际上在2014年的时候,因为战争机器带走力量原石,就已经产生了分支世界,这个被终结的灭霸实际上是2014年分支时间流中的灭霸。

    在2014年主时间流中,依然还存在另外一个灭霸,分支世界中的灭霸对于主时间流的走向并不会产生任何的影响。

    时间分支消除机制

    时间分支的产生诱导因素很多,而在《复联4》中复仇者们所穿越回去的时间由于临时的调整,也增加了不少,再加上其中的一些小插曲。在理论上,可能会产生很多个分支世界,虽然说,分支世界的产生并不会影响到未来,但毕竟始于非常规的一种现象。

    放任不管必然不行,未来分支世界会有怎样的变故不可预料,所以必须得想办法消除这种变故。也就是绿博士提出的消除机制,通过时间穿越时间上的差异,来较少和消除分支世界产生的诱导因素。

    而在《复联4》的结尾,我们可以得知,美国队长史蒂夫最后肩负起了归还无限原石和雷神之锤的任务,当这些诱导的元素被消除之后,2014年所产生的分支时间线也就被修正了,也就是没有灭霸的那个分支现实没有了。

    如此而来,灭霸在2023年的阵亡,实际上也就没有什么潜在的影响了。严格意义上来说,2023年阵亡了的灭霸和大军根本就没存在过,不属于任何一个时间点,他们只是分支世界中的一部分已逝的部分。

    当然漫威电影宇宙的时间穿越理论,依旧还是存在很多BUG的,比如美队的遗留问题,以及卡魔拉的处理。就连编剧和导演对此都有着不同的解释,暂无定论,可能在后续的剧情中,还会补充更多的设定,从而优化整套理论。

    不过现在可以确定的是:按照目前的剧情设定来说。灭霸的剧情已经完全终结了,后续的故事应该不会再受灭霸的影响。

    文:雨打屁屁痒

    图:源自于网络(侵权请联删)

    均属原创、抄袭必究

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    没了就没了呗,宇宙又不是离开灭霸就崩溃了,顶多就是多出了一个没有灭霸的平行宇宙。

    穿越时空回到过去或前往未来是影视剧中很常见的剧情,只不过对于穿越时空的设定很多作品中都各有不同,现在有三种主流的时空穿梭设定。

    第一种是固定时间线线设定

    在固定的时间线中历史上无法被更改的,因为你穿越到过去试图改变历史的行为恰恰就是历史本身的一部分,经典电影《终结者》使用的就是这个设定,无论主角们怎么努力,最终天网还是要出现。第二种是动态时间线设定

    在动态的时间线中历史是很好被改变的,只要你回到了过去就能直接通过行为改变未来,《X战警:逆转未来》就是这种设定,所以金刚狼可以通过自己的行为直接让哨兵变种人的未来消失。第三种就是多重时间(多重宇宙)线设定了

    在这个设定中,单个宇宙内的历史是无法被改变的,你就算穿越回过去,也只是穿越到了一个平行宇宙中,你在那个平行宇宙中改变历史的行为就会又创造出一堆历史不同的平行宇宙,电影《彗星来的那一夜》使用的就是多重时间线设定,女主的行为创造出了无数个平行宇宙。

    但《复仇者联盟4》没有单独使用以上任何一种设定

    《复联4》中穿越时空的设定既借鉴了固定时间线设定,又借鉴了多重宇宙设定,弄出了一个很玄乎的设定。首先英雄们最初穿越时空前往的“过去”,应该就是前往了其他平行宇宙,而不是当前宇宙的过去时间段,否则复联就可以用战争机器的计划,在过去时间线中杀死婴儿灭霸就可以直接改变未来了。

    所以《复联4》中过去时间线的灭霸就应该是一个平行宇宙中的灭霸,那个平行宇宙中的灭霸来到了打完响指的主宇宙中,也就意味着那个平行宇宙中自此就没有灭霸和他的军团了。这看起来应该是一件好事,毕竟没了灭霸那个平行宇宙也不会经历被响指消灭半数生灵的灾难了,所以《复联4》中灭霸的消失只会创造出一个未来没有灭霸的平行宇宙,最终是福是祸就看未来的发展了。

    只不过《复联4》中的平行宇宙还很特殊

    在其他影视作品中,已经被创造出来的平行宇宙是永远无法被消除的,而《复联4》中就可以,美队在结尾归还无限宝石的行为就是为了消除他们穿越时空所创造出的平行宇宙。而且《复联4》中的平行宇宙应该还能和主宇宙相连接,这也就是复联的“时间劫持”计划了,复联英雄们把两个本来没什么关系的宇宙通过“量子领域”穿越时空的行为给连接到了一起。在钢铁侠研究穿越时空时,他的试验台上显示的是一个莫比乌斯环,把一个本来有正反两面的纸条剪断,再扭转180°粘在一起就变成了一个不分正反面的莫比乌斯环,这也正好预示了复联会把两个本来不相关的时间线联系到一起。

    其实《复联4》的穿越时空连漫威自己都没有完整的设定,导演和编剧有两种完全不同的看法。

    《复联4》的导演罗素兄弟认为:

    复仇者的每一次时间穿越,都会产生一个新的时间分支,也就是产生一个平行宇宙,美国队长是在另一个时空中和卡特度过了一生,然后穿越回来给了猎鹰盾牌。

    《复联4》的几位编剧认为:

    复仇者们的穿越都是在一个时间线内进行的,尤其是美国队长,他在主时间线跟卡特过完了一生,在某个时间段,有两个美国队长。

    我个人还是认为《复联4》还是用平行宇宙理论比较好解释的,虽然还是会有很多漏洞,希望在今后的漫威电影中能把这个坑填上,比如《奇异博士2:进入疯狂的多元宇宙》。

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    你好,我是“动漫大叔”。穿越而来的灭霸虽然被消灭了,但“复仇者”间接做了件好事,而且顺便打破了奇异博士“只有一个胜利结局”的预言。

    漫威十一年布局,随着一场“史诗大战”而进入了尾声,来自另一时间线的“灭霸”,虽然横扫一切,所向无敌,但最终还是在钢铁侠一记“舍生取义”的响指下化为尘埃。这位来自2014年的灭霸,被消灭在2023年,会对另一时间线会有什么影响,我们一起来分析一下:

    时间线的含义:

    小到《复仇者联盟》,大到“漫威宇宙”,“平行宇宙”这个概念都是极其普遍的,而《复仇者联盟4》中提到的“时间线”,指的就是一个个平行宇宙。“漫威电影宇宙”所在的时间线,可以被称作“主时间线”。

    根据《复仇者联盟4》的理论,“平行宇宙”的数量并不是一沉不变的,当你穿越到过去,从你“落地”一刻开始,就已经对时间线做了改变。此时,就会立刻延伸出一条新的“时间线”,这一点,在古一法师同班纳的对话中,有明确的表述。

    “漫威电影宇宙”中,想回到过去,必须通过“量子领域”,换句话说,量子领域就像一个中转站,其中包含无数个“出口”,而每个出口,都对应着一个平行宇宙,其中有一直存在的宇宙,也有刚刚延伸出的宇宙。

    这就产生了一个问题,当你穿越到过去再想回来时,会找不到来时的“出口”,所以才有了“钢铁侠”的手环,它就像一个“导航仪”,让你不论如何穿越,最终都能回归来时的宇宙,也就是所谓的“莫比乌斯圈”。

    穿越一定会改变时间线:

    从刚才的理论,已经明显可以看出,只要穿越,就一定会对时间线作出“或多或少”的改变,所以“复仇者联盟”才会不遗余力的去归还宝石,为的就是尽量“更少”的去改变时间线,让穿越产生的新时间线与主时间线更加接近。

    同样,“灭霸军团”的穿越,也会导致这一点,也就是说,灭霸穿越到“主宇宙”的2023年,会使其原本所在的时间线不再有灭霸军团。

    复仇这联盟间接拯救了平行宇宙:

    “复仇者联盟”在自己的“主时间线”击败了穿越而来的灭霸军团,就必然会造成该平行宇宙不再有灭霸军团,也就不会出现“无限战争”,该宇宙的“钢铁侠”也不会因为打响指而牺牲。

    也许有人会说,复仇者联盟的宗旨不就是“尽量少改变时间线”,但这次不同:

    1.复仇者联盟穿越时尽量少改变时间线,为怕由于自己的改变对“平行宇宙”会造成很多“不良影响”。但消灭“灭霸军团”,间接帮平行宇宙换来了“和平”,这种好的影响还是可以存在的。

    2.这次改变不是“复仇者联盟”能控制的,而是灭霸主动带着大军来到“主时间线”的,所以复仇者不得不抵抗。

    所以说,虽然这次复仇者对其它时间线做出了很大的改变,但也间接拯救了该时间线,结局是好的。

    复仇者对时间线的其它改变:

    严格来说,复仇者虽然尽力不去改变其它“时间线”,但只要穿越,不可能对其它时间线一点影响没有,因为从“落地”的一刻起,一个新的时间线就已经诞生了。

    除了“灭霸大军”所在的时间线之外,被“复仇者联盟”改变最大的时间线,就是钢铁侠、美国队长、浩克、蚁人穿越的时间线:

    1.两个美国队长在这里相遇:主时间线的队长,将“巴基”还活着的秘密提前告诉了另一位队长,这样的做法对时间线有什么改变不得而知,也许会让队长提前寻找巴基,让冬日战士在此提前登场。

    2.带着“宇宙魔方”离开的“洛基”:这一次是真的对时间线有了非常大的改变,洛基的离开,愣是让“漫威”推出了一部“衍生剧”——《洛基》。这部已经确认2020年上线的美剧,讲的是洛基在各个历史时代的冒险,我们不禁会想,这样还会诞生出多少个不同“平行宇宙”。

    3.没有归来的“美国队长”:《复仇者联盟4》的结尾,归还宝石的“美国队长”留在了过去,最终以“老态”归来。尽管美国队长很有可能在新的“时间线”默默无闻,但不可否认,丝毫的变动也会影响时间线,不知在那个有“两个队长”的时间线里,会不会有其他故事发生。

    奇异博士的预言被打破:

    “灭霸军团”的覆灭,还会产生一种影响,就是奇异博士“只有一种结局”的语言被打破。这一次,灭霸所在的时间线,由于不再有“灭霸军团”,就不会发生“无限战争”,也就不会有半数人口消失,更不需要“钢铁侠”牺牲自己“打响指”。成了第二种“胜利”的结局。

    只不过这种结局实在难以实现,因为它并不能通过“复仇者联盟”的努力去主动实现,只能通过各种巧合,让自己时间线的灭霸去另一时间线,而前提是,必须有某个宇宙的星云穿越到“主宇宙”来寻找宝石,这种概率简直是太低,所以这种结局是“可遇不可求”。

    不过仔细想想,其实与“奇异博士”的预言并不矛盾。奇异博士曾经说过,他看到的是这场战斗,而关于这场战斗,最终胜利的结局只有一个。所以在数十亿个“平行宇宙”中,奇异博士只看到了14000605个结局,其它结局他没有看,原因是其它宇宙根本没有发生这场战争,所以被“复仇者联盟”改变的时间线,奇异博士并没有看到。

    还有一种肯能,这条灭霸穿越到未来的时间线,是在《复仇者联盟4》中发生的,在奇异博士窥探未来之时,这条时间线还没有出现,所以奇异博士也就看不到这种结局。

    这样看来,复仇者联盟虽然在“主宇宙”消灭了穿越而来的灭霸军团,但这样做也使“无限战争”不会在平行宇宙发生,间接帮助了平行宇宙,实际上做了一件正确的事。

    ——关注“动漫大叔”,了解动漫风潮。

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    作为此前《复联4》上线之后,引发N多粉丝讨论的剧情点,可以说《复联4》的穿越剧情设定,其本身是完全不同于我们以往所熟悉的那种“单行线”式的穿越理论。

    简单说:

    因为以往类似《X战警:逆转未来》这类科幻电影的单行线式穿越的影响,让我们的影迷在潜意识中对穿越时空比较主流的理解就是“改变过去可以影响未来”,但是《复联4》不一样!

    两个宇宙合并为一个时空宇宙!

    就像笔者前面说的,单纯的“单行线”式穿越设定就是“过去”、“现在”、“未来”其实都是在一条线上的,那么我从现在穿梭回到过去,并对过去施加影响和改编的操作,就等于从过去那个一点,将此前的“未来”已经发生过的全部“覆盖”了。

    就相当咱们玩游戏存档覆盖一样。

    但是《复联4》不同,就是因为在以往我们熟悉的穿越理论设定上,导演给其中融合了“平行时空”的设定——

    回到过去,一旦对过去某一个点施加了影响操作,就会基于这个点衍生出一条全新的时空宇宙,在特性上这个全新的时空宇宙具备相对独立的属性。

    这就相当于原本一颗笔直的树主干上长出了一个枝杈一样,源自“主干”但又不同于“主干”,在这个枝干上发生的一切事情都不会影响到主干支线。

    而我们在电影《复联4》中,看到的从过去穿越到未来的灭霸,就是从这个新长出来的“枝干”中穿越到主干支线的未来时间段。

    这也是为什么《复联4》电影中设定是:

    需要复仇者回到各个时空阶段,“借到”无限宝石之后,在回到原本的时空打出响指,才能够带回所有的被此前灭霸灰飞烟灭的生灵的原因,因为如果在过去时空直接打出响指,或者是在过去时空直接干掉灭霸,影响的只是“枝干”的历史,不会是“主干”的历史。

    这是理解整个《复联4》穿越设定的前提!

    而就像题主所说的,“枝干”的灭霸穿越到了“主干”时空中后被毁灭,那么支线上的缺少了灭霸会发生什么事情呢?

    在笔者看来,并不会发生什么,因为“枝干”的时空宇宙在《复联4》之后已经被抹平,或者说和“主干”支线融合了。

    而之所以这么说,关键点就在于笔者开头说的“莫比乌斯环”!

    莫比乌斯环,虽然在《复联4》中出现的镜头不多,但却是奠定了整个《复联4》穿越设定的基础,熟悉莫比乌斯环的朋友应该都清楚——

    在理论上,莫比乌斯环是将两个原本平行、独立的“面”通过“割断”,再加上扭曲连接到一起,使得原本两个不同的“面”能够互通,成为一个“面”!

    相信看到这里,应该有不少粉丝已经知道笔者之后要说什么了。

    没错,在《复联4》中,复仇者等人正是靠着莫比乌斯环的理论,将过去产生的时空,通过“借宝石”的操作,再到归还宝石的操作,完成了一个类似时空版的莫比乌斯环的效应。

    即,过去灭霸穿越前所在的时空,因为莫比乌斯环的理论,成为了主线时空的过去,而不单单是一个独立的时空。

    所以,从整个主干支线来说,灭霸原本所存在的时间线,已经融合到了钢铁侠等人的主干时间线中,成为了主干时间线所对应的过去,说是融合或者是覆盖其实都可以。

    而基于这点来说,其实也就无所谓担忧“灭霸穿越来的时间线”会发生什么了,因为对于主线时间线来说,那都是“过去的事情了”。

    当然,对于这段基于“莫比乌斯环”理论的穿越设定,也有另外一种设定基础——

    那就是相比较笔者前面说的基于莫比乌斯环理论下的覆盖融合,灭霸的时间是被抹平了,换句话说:

    原本在没有“回到过去借宝石”的这段时空操作前,《复联4》中出现的灭霸其实只是一个“可能性”!

    因为原本的时空是不具备“枝杈”时空的,我们在终局之战中见到的灭霸,是因为钢铁侠等人的基于主线时空的操作而衍生出来的一种可能性时空后的存在。

    所以,如果钢铁侠等人将这个可能性时空给“消除”了,那么我们见到的灭霸也会回到原本就“不存在”或者说“不应该出现”的定义下。

    那么基于这点来说,灭霸原本所在的时空是基于复仇者借“灵魂宝石”和“力量宝石”而衍生出来的一种可能性时空,那么之后当美队在结局中归还了力量宝石和灵魂宝石的操作,其实就像相当于回去“修剪时空主线上的枝杈时空”,将这些原本不应该衍生出来的枝杈时空给消除或者是抹平了。

    那么我们完全可以说,灭霸所在时间线正好处于没有“意外”发生的时空枝杈上,那么当美队将无限宝石归还之后,自然也就回到了“原本就不存在”的定义上。

    注意,这里的“意外”指的是类似纽约大战时空的“洛基”偷走宇宙魔方后衍生出来的剧集《洛基》的故事背景时空,这一时空也是目前唯一没有被抹平的衍生出来的时间线。

    所以美队的操作相当于给“修正”了时空,自然对于灭霸来说,也是属于“没出现过”的设定下,自然也就不用担心所谓的过去时间线会因为灭霸消失了而产生了不可预测的事情。

    当然,对于笔者来说,其实两种可能性都是有一定的理由的,关键在于影迷自己是如何去理解《复联4》的穿越剧情的。

    毕竟,就连人家《复联4》自己的编剧和导演对于这段穿越设定的理解,都不一样,更何况是咱们影迷了。

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    本文图片源自网络,侵删~

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    《复联4》是一部一本正经地胡说八道的影片,满嘴的仁义道德,其实,做的是“男盗女娼”的事。

    为什么这么说呢?

    因为故事里每个自命不凡的主角,都在说不能产生“时间分支”,可是,他们在最关键的时刻做的事情,采用的都是产生时间分支的手段。

    例如跑到过去“借”来无限原石,招惹到“过去的灭霸”杀上门来,然后,又把那个穿越来的灭霸杀掉,导致这个分支彻底没办法修复,是不是足够“男盗女娼”?

    一个“坐实”了的时间分支!

    “复仇者们”如果真的按照他们口口声声应该遵循的“不能产生时间分支”的准则该怎么做呢?

    当然是把那个“穿越来的灭霸”活生生地送回原来的时间线,就像漫威“画蛇添足”地教育我们要把无限宝石还回本来的时间点一样。

    可是影片里的那一群“棒槌英雄们”没那个能力做到……

    没错吧?

    最后,编剧还无耻地让美国队长又一次践踏了那个“神圣的准则”,将自己留在过去“圆梦重温”,导致了“神盾局”的创始人产生了和“时间分支”的复杂关系……

    “时间分支”是无数种假设构成,非此即彼,并不是同时存在的,所以在一个时间点只有一个真实的存在,其他的都是幻想

    只有这样才是人类的世界,否则,一旦有条件,我们就可以从过去“接回来”3个蜘蛛侠、5个灭霸、10个洛基、20个古一大法师……

    这个世界就真是疯狂的“多元平行宇宙”了!

    洛基在时间管理局的故事,就是一场骗局,是一个幻想中“创世神”缔造的世界,如果那是真实的,那所谓复仇者英雄们,就是一群小丑了,说着自以为是的话,做着自以为是的事。

    漫威世界里,有很多篡改过去的行为,也肆无忌惮地穿来越去的胡作非为着,不过那故事本身也就是一个神话故事吧……

    我们的科学家信誓旦旦于自己生活在一个“四个维度”的世界里,可是鬼都没见过什么“时间维度”,实话实说,这也只是一种美丽的幻想,我们梦想着自己能衰老返老还童到18岁,梦想着重见儿时的异性玩伴,梦想着借助着现在的知识阅历回到过去撒野、称霸……

    说到底只是黄粱一梦而已!

    我们最终只能见到自己的物质实体不断走向土崩瓦解,有一天尘归尘、土归土罢。

    中国人曾经不缺幻想的,2390年前,一位真正的哲人也幻想过自己化身蝴蝶,再用蝴蝶的视角见到自己的肉身,然后庄先生感慨:不知道是自己梦到蝴蝶呢,还是蝴蝶梦中瞥见了自己……。这和奇异博士灵魂出窍见到躯壳正在摔倒,是不是有异曲同工之妙?

    两千多年前,我们的老祖宗曾经用想象力碾压今天的洋鬼子,可是今天,我们的思想退化到已经看不懂西方大片的水平,挺可悲的!

    我们有很多人今天觉得学了几年科举,大家就都自觉是人才了,对别人各种瞧不起;我们简化了汉字和文化,识字的门槛降低了很多,就让我们觉得已经采用了先进的“弯道超车”技术超越了古人和洋人,我们丝毫都没意识到:科举制度依然还在侵蚀着我们的创造力和想象力……

    当然,历史上很多出身卑微的王朝缔造者也并不是都鼓励文化传承、百家争鸣的,例如统一六国之后立刻焚书坑儒的始皇帝,例如某一个喝“珍珠翡翠白玉汤的”出身的君主,例如某个从茫茫大草原杀入中原的蒙古大汉……

    所以,经过一代一代的弱化,我们把很多老祖宗的精华文化都当做封建给扔掉了。

    因此,今天我们看到洋人天马行空的创造力时,很多人是目瞪口呆的!

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    灭霸做的是对的,因为永恒族最后已经表述了,天神组等待人类数量已经到达了,就要毁灭地球了,人类无法阻止天神组,不是一个层面的,灭霸为了保护一半的生命,牺牲了自己和所有的将士。复仇者才是反派。

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    问题的关键点,你们怎么理解铁人打响响指的愿望是什么?大部分人的意愿是消灭灭霸军团,但是我的看法是,铁人打得响指,是把灭霸军团送回自己的时间线 ,这样就没有了任何冲突。

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    都没看过《洛基》吗?我觉得结合洛基里的阐述,已经很清楚了啊。

    先说结论,原时间线的灭霸会被征服者康所代表的TVA势力修复。

    目前主宇宙的征服者康以自己经历的时间线为唯一准确的时间线,这条时间线允许复联穿越,允许美队穿越回去低调过日子,也允许灭霸先成功灭掉一半人,再被杀,另一个灭霸再穿越过来,然后再被消灭。但不允许洛基逃脱。任何能够时间流变异的事件都会被征服者康消灭掉并清除影响。

    就是这么霸道。

    不管怎么摆弄时间穿越,只要没有做出导致主宇宙时间线无法自动修复的事,TVA不会管。

    所以,穿越过来的灭霸即便被消灭,他原来时间线也会重新生成一个新的没有穿越记忆的灭霸。而且,美队就算没有成功还回宝石,旧时间线还是会重新生成宝石(毕竟这宝石TVA里一大把)。

    一切的故事照常会发生,就像我们反反复复看电影一样。

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    一样会发生呀!假设14年的灭霸穿越到21年来被灭了。15年的时间还是会有灭霸的呀,因为灭霸死亡时间是21年,他是往后穿越时空,而妇联yx去以前拿石头必须要送回去就是要让灭霸事件顺利进行不然就没有这条21年杀灭霸的时间线了。简单理解就是平行宇宙之间灭霸在14年穿越时空的时候就和21年的时间线重叠了,而15年的灭霸因为21年的时间线还没有形成所以他还在

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    时间穿梭就是随便编,所以就看看特效,时间线就是扯淡