软件介绍
我吃鸡特牛是一款充满趣味的休闲pve手游,这款游戏给玩家破解成进入游戏获得大量货币和体力,玩家只需要点击屏幕进行射击,完成目标就能通关,非常的易上手,而且十分解压,多种玩法静待您来体验;
我吃鸡特牛破解版亮点
巧妙的关卡设计,每一关中都有不同的机关和障碍物,还有各种稀有的道具隐藏其中。
游戏的操作非常简单,玩家只需要简单的操控方向再点触即可完成射击。
将吃鸡的玩法和2D击相结合,氛围更加轻松,也更加容易上手,玩起来十分解压。
海量关卡和场地,巨大的可动范围,与其他玩家各自为战,尽情享受刺激的对决冒险。
我吃鸡特牛破解版特色
游戏的玩法非常的真实,带给你身临其境的体验,同时也简化了很多的操作;
超多武器供你选择使用,各种强力的武器技能,带给你不同的操作感觉。这款游戏还会带给你不同的战斗玩法和乐趣,让你可以挑战不同的玩家;
降低了吃鸡的门槛,每个人都有机会吃鸡,全新的战斗玩法带给你更多乐趣;
卡牌大师、劫、海贼王、杀手里昂、彼得潘、蝙蝠侠等数十个英雄供你挑选;
我吃鸡特牛破解版玩法
手枪、冲锋枪、暴力枪、狙击枪等传统武器+激光枪、反弹枪、冰冻枪、科技枪、火箭枪等各种创新武器,打法诙谐幽默;
机械狗能在对战中助你一臂之力,对敌人进行持续性伤害,带你一起天天吃鸡;
吃鸡战场s1赛季正火热进行中,玩法比和平精英还刺激,下个最强王者就是你。
编辑点评
每个英雄都是能用金币和钻石提升的,不同的英雄需要达到一定的任务或是使用钻石解锁
进入不同战场时会遇到非常多的阻挡物,在这个战场里面的位置都是随机的,灵活操作击败对方;
各种不同的对手会互相击杀,虽然没有什么操作性,但是也需要你通过灵魂的走位去秒杀对方。
一个游戏的火热时间与其可玩性密切相关,能否持续给玩家一种全新的冲击感,刺激感与及成就感,是这个游戏持续火热的关键。用不间断的更新努力留住老用户的同时也吸引新鲜血液的注入,只有玩家生生不息,游戏才能欣欣向荣。
从去年开始,绝地求生火热程度不断上涨,一度力压lol成为电竞一哥,各路撸友纷纷开始吃鸡,那绝地求生究竟还能火多久呢?笔者觉得不会太久。1.从传奇到星际争霸,魔兽世界到DOTA,再到DNFCF LOL,然后是守望先锋和绝地求生,MOBA类游戏比较吃香,其中LOL更是横空出世统治数年而热度仍不减当年。
绝地求生作为枪击游戏虽然也有团队作战,但是配合难度比较大,远不CF来的简单粗暴,也不如LOL那么吸引眼球。还有就是运气成分太高,有人落地成盒,有人神装被爆头,也有人舔包被乱枪射死。就连装备也是随机掉落的。2. 外挂太多了。周围也有朋友开挂,去网咖也看到有人开挂,有一些主播也毫无例外。透视挂,锁头挂等等,根本就没有游戏体验嘛对吧,大家能感受到神装后,很有机会吃鸡却被挂壁一枪毙命的绝望吗?最重要的是官方打击效果似乎不是很理想。
3. 电脑配置要求高,正版需要98。光是这个就是是学生党心里的痛了。比如,敌人配置高,耳机听的远,屏幕分辨率高等等,在同等技术水平下,这些都是决定性的因素。4.职位比赛热度不够,比较权威的比赛也没有。职业比赛观赏性还是差点,基本上的镜头都差不多。
即便是如此,绝地求生凭借新鲜刺激仍火了起来,但我并不觉得会火太久,会有个三两年吧!感慨一句:或许是英雄联盟玩家有点倦了,想换个新鲜玩玩,相信不久就会回来了吧!召唤师你觉得的?如果觉得一叶草写的还不错的话,关注评论一波再走呗!感谢陛下看到这!
,大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
虽然鸡看起来都是差不多的样子,其实不同种类的鸡都有各种的特点,一身黑的乌鸡,黑白花毛的贵妃鸡,胸肌发达的珍珠鸡,还有的鸡咳咳……我想说的是吃鸡游戏也一样,如今市面上吃鸡虽然玩法类似,但是基本上每一款吃鸡游戏都有自己与众不同的地方。
我是有故事的吃鸡人——《小米枪战》
大概是蓝洞自己开发《绝地求生》也没太用心吧,所以吃鸡派创始游戏《绝地求生》连游戏必备的新手教程都没,所以更不要说剧情了。《小米枪战》就不同了,人家非常的OK,人家是有一个有故事的吃鸡人。
剧情模式不但完善了游戏的世界观,同时也让新人熟悉整个游戏的操作,而且通关能得到特殊的皮肤,不过难度不低。非常的不OK的是被这剧情模式被取消了,实在可惜,剧情模式奖励毒液皮肤成为了绝版。
不过,虽然没了剧情模式但是增加了攀爬功能,还可以二段攀爬。还有陷阱玩法,可以安装阔剑地雷和麻痹陷阱让敌人怎么死都不知道。此外还在增加了大到让博尔特都能断腿的8000x8000 “极寒之地” 雪景地图,赏雪景手持AK喝红牛拿人头吃鸡才是人生乐事。
不过对伏地魔来说这个就不是什么乐事了……天地一片苍白,苍茫的天涯没有爱。因为你除非你穿一身白衣服,不然趴哪里都像是黑夜中的明星,人群中姚明,男厕的女装大佬一样明显。
《小米枪战》还增加了高爆模式。在这个模式下地图里除了十字弩外就只剩下手雷,RPG,阔剑地雷这些一发入魂的装备了。在空旷的沙漠地图,玩家不但要躲避飞来的十字弩手雷还要时刻注意脚下的地雷,一不小心就被人丢雷。
没有僵尸的射击游戏不是个合格的吃鸡游戏——《终结者2:审判日》
不知道从什么时候开始僵尸成为了射击游戏的常客,就连大名鼎鼎的《使命召唤》《彩虹6》增加了僵尸模式,但是《绝地求生》没有!《终结者2:审判日》的僵尸模式非常不一般,不一般到如开挂一,变成僵尸的玩家可以一下跳上二楼,跑起来可以追上车,三倍血量还能回血!随便两巴掌就能拍死一伏地魔。
蓝洞要是知道网易这样玩吃鸡游戏应该会气的拍轮椅吧,毕竟人家被外挂弄个的焦头烂额天天道歉你的吃鸡却还自带外挂……
说到开挂,其实游戏里的有种武器也是很开挂了,那就是——RPG火箭筒。
这玩意的威力看过《战狼2》和《红海行动》的应该都很清楚。M4A1增加什么补偿器消音器,狙击枪加什么托腮板垂直,都是一发子弹干掉一敌人的,但是RPG一发过去一车人就没了!没了!我觉的《终结者2》有必要增加弹簧床,然后大家可学吴京那样用弹簧床,挡RPG。
忘了他吧,我偷两个高压锅养你啊!——《荒野行动》
吃鸡是个尔虞我诈的游戏,也可以是个相互守护的游戏。《荒野行动》50VS50人的守护模式就如此,一方要消灭天选者,另一方则要守护天选者消灭所有来犯者。
要是你被任命为天选者的话,就能在那个残酷的吃鸡世界享在兄弟的守护下感受到人间的温暖了。当然要是兄弟不给力的话你就会更加深刻的体会到吃鸡世界的残酷和人间的凄凉了。
另外,荒野行动手枪和高压锅盖可以双持、可以双人配合翻墙,这就意味着,玩家在战斗时可以有更多策略性的战术选择,而不仅仅是“刚枪”或“苟且”。
冷兵器吃鸡?开局一条裤衩,装备全靠捡——武侠乂(yì)
首先说下,游戏是叫做《武侠乂》,而不是《武侠X》。这是一款冷兵器“吃鸡游戏”,不同于FPS搜枪、捡防弹衣,在《武侠乂》中玩家的装备都是武侠小说中常见的刀剑棍棒,甚至是暗器飞剑。开局一条裤衩,装备全靠捡。战斗主要以近战肉搏为主,还能捡书学武功。在有限的时间和安全空间内,玩家需要边生存边搜索边战斗,最终击败所有其他玩家来获得胜利。
你既可以把它当作一款武侠PK游戏,见人就干,杀人为乐;也可以把它当作一款求生游戏,东躲西藏,隐忍苟活,暗箭吃鸡;当然还可以把它当作一款看风景的游戏、骑马奔波快意江湖,死于毒圈……
小弟有话说:游戏类型或许会雷同,但是每款游戏都有自己与众不同的地方,这大概就是游戏的魅力吧。
那么问题来了:大家期待今后的吃鸡游戏增加些什么玩法?
,山城电竞为你解答。对于提出这个问题的你一定是一个除了玩游戏以外对于当下游戏环境有自己独特思考的人。我喜欢思考和讨论。
回到这个问题本身我觉得可以从数据方面来看。
我们就从电子竞技的领军游戏,老大哥英雄联盟说起。
Riot最近公布了英雄联盟 (微博)中活跃玩家的数量,而这个数字真的可以可谓是吓人。全球每天活跃玩家数量约2700万。而最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏。而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当中。
而这些数据更是完完全全让去年的数据毫无意义。在上一次我们听到的报道中,Riot公布的数量为:每天活跃玩家人数1200万,同一时间进行游戏的玩家有500万,而每个月的玩家活跃人数有3200万。
从上面的数据对比我们可以看出来,英雄联盟已然是世界上最流行的游戏了。魔兽世界,每日的活跃玩家数量的顶峰值是1200万,还是在2010年创造的。使命召唤在2011年,每个月的活跃玩家也有4000万,而糖果传奇也有将近4600万的每月活跃玩家数量。
对一个游戏来说,每日活跃玩家人数超越2700万,并且同时每月活跃玩家人数超过6700听起来太美好太美好了,Riot的PR说这些数据可以保证说是准确无误的。
这份数据是来自2014年,英雄联盟公认最辉煌的一个时代———S4时代,诞生了大量撼动电竞圈活跃至今的人物,现在英雄联盟进入了S8,时代,但是听在腾讯工作的朋友说,全球英雄联盟的日活还在增长过程中。
回看《绝地求生》保持着强劲的势头,根据Steam官方的统计数据,《绝地求生》本日玩家数峰值突破290万,以2904846稳居首位,远超第二名《Dota2》的751722人。
而就在四个月多之前,游戏在线人数刚刚突破了190万大关,这其中中国玩家作出了极大贡献。根据SteamSpy的数据,游戏现在已经卖出了超过2100万份,中国玩家贡献了40.27%的销量。
另外中国的活跃玩家数已经接近半数,占总玩家数的49.28%,稳居第一位,和排在后面的美国,韩国等国家形成鲜明对比。
所以我觉得,在电子竞技这块大蛋糕里,中国玩家已经是极其重要的一环,很多厂商纷纷重视汉化和中文配音,我觉得英雄联盟在中国玩家的手里走过8个年头依然坚挺,我相信绝地求生不会差,因为我们有更好的服务器,更好的反外挂手段,更好的电竞环境,别忘了,前面有一个十年的大哥再看着我们,两亿鼠标的梦想呢~
,哈喽艾瑞巴蒂,我是文武双全的文武先生,你的阅读和关注是对我最大的鼓励,谢谢!
绝地求生究竟能火多久?
对于这个问题我先讨论下国服出现后外挂会不会减少。
绝地求生足够火爆,但是制约它发展的一大原因就是外挂问题。有很多玩家就是因为神仙太多而弃游的,虽然官方也采取了一些措施,但是好像并没有实质上的解决外挂问题。国服出来后,我认为外挂问题应该会有所解决。国服官方肯定知道外挂的影响,他花这么多钱代理这款游戏,不可能放任外挂不管,这对他而言就会造成直接的损失。现在国内吃鸡市场火热,国服官方肯定会抓住这个时机,外挂的问题他们有能力去解决。
虽然无法保证绝对没有外挂,但是外挂问题肯定会有质的改变。
再来说说绝地求生能够火多久,这得看官方如何对待这款游戏了。
首先就是外挂问题。等绝地求生国服上线的时候,肯定又会掀起一波吃鸡热,因为有很多玩家在等着国服的上线。就像前文所说的,如果国服官方能够处理好外挂问题,这款游戏火的时间就能延长。但是如果外挂问题依旧如此,那么它肯定很快就会摔下来。外挂严重影响了普通玩家的游戏体验,我身边就有很多被外挂所打败的玩家,他们就在等待着国服。其次就是对于游戏的更新。比如增加游戏的道具。游戏无论多么的吸引人,要是不去开发新的东西,墨守成规,很快就会被摒弃。绝地求生游戏的可加性很高,很容易在游戏中稍加改变,增加新的游戏道具。这些改变都会让玩家新鲜一段时间,通过不定期的更新上线,只要道具添加之后游戏合理,会给玩家带来很好的游戏体验。不要整些无厘头的东西出来,不然只会适得其反。最后就是保持游戏的公平性了。不要提高游戏中氪金玩家的优势,像什么购买服装加抗性,鞋子加属性等等,这样就打破了游戏的公平性。像吃鸡这类游戏公平是很重要的,这样做会失去大批普通玩家。英雄联盟能够火爆这么长时间,很大的一部分就是游戏的公平。
要是不发生这些情况,吃鸡的市场还是很看好的。虽然不能保证能像英雄联盟那样,但是持续几年应该是不成问题的。
文武先生总结:
游戏的更新,外挂得到解决,游戏足够公平再加上现在的吃鸡市场,绝地求生有很好的未来。虽然现在国服据传审核上线还是一个问题,但是还是有很多玩家在翘首以待,希望能够早日上线。最后祝大家游戏愉快!
你认为绝地求生还能够火几年?欢迎留言评论。
我是文武先生,喜欢就关注我,感谢你的阅读!
,毫无疑问,吃鸡游戏已经成了时下最火热的游戏种类。如果说2017年是“吃鸡”游戏爆发的元年,那么经过一整年的游戏发酵,2018年已经成为“吃鸡”的井喷年,今年诞生出了一大批拥有大逃杀模式的游戏。再加上玩家都是喜新厌旧的,所以刚问世不久的吃鸡游戏火爆就是很正常的现象了。
但是,到底能够火多久,不仅要看外部环境,还要看内部环境。第一个因素就是外挂的影响,吃鸡游戏的公平性对于游戏的影响还是非常重要的。《绝地求生》猖獗的外挂以及黑号泛滥,都是游戏走下坡路的原因。蓝洞对于反外挂确实没有什么经验,最近的外挂事件接近尾声,如果再不及时处理的话,恐怕只能凉凉结束。
而财大气粗的《堡垒之夜》则是另外一种态度,从游戏的上线开始,就坚决对于外挂零容忍。甚至为了制裁外挂 ,收购反作弊公司Kamu。因为在竞技游戏中,只有一个完全纯净的环境,才能给玩家创造出更美好的游戏体验。
第二个因素就是游戏的更新速度。毕竟一款全新游戏给玩家的冲击感是非常大的,但是要延续这种新鲜感,就需要制作团队的奇思妙想。单一的更新道具和皮肤满足不了玩家的需要,游戏需要和许多元素结合,才能抓住玩家的胃口。就连《刺客信条:奥德赛》都开发了和AI一起比赛吃鸡的环节,正统的“吃鸡”游戏,怎能不增加自己的游戏彩蛋。
《堡垒之夜》最拿手的就是和知名电影IP联手,前段时间有游戏中获得无限手套,变身灭霸模式;这两天就是让《无敌破坏王》的主角拉尔夫出现在游戏的场景中,你可以看到拉尔夫在露天影院中挥手后匆匆离开的场景。而每个赛季的季末彩蛋也成了玩家必不可少的乐趣之一。
第三个因素就是游戏的内核,也就是这个游戏区别于其他游戏的地方。例如《Cuisine Royale》就是以搞怪内核为招牌,而《堡垒之夜》则是以欢乐内核占领吃鸡市场。基本上玩堡垒的玩家都会觉得,在游戏里面没有压迫感,可以随心所欲的玩游戏,玩出自己的想法,最终收获乐趣。
确实吃鸡游戏颠覆了大家对游戏的欲望想象,吃鸡游戏,刺激了人们的许多想法,在游戏中你需要和对方竞争,从而获得资源,赢得比赛的胜利。这无疑增加了游戏的激烈性以及瞬时的反应性。但是吃鸡游戏到底火多久,这也取决于游戏到底有多精彩。
作者:小猴子麻麻
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,吃鸡类游戏从《H1Z1》开始兴起,《绝地求生》开始发扬光大,到该游戏类型不温不火,现在热度已经趋于一个很正常的曲线,那吃鸡游戏会消失吗?答案显然是不会的,吃鸡游戏有其独特魅力所在,随机性高、娱乐性强,成功吃鸡后也会给玩家带来极大的心理满足感,从而有着不错用户黏度,可以为游戏开发商产生持续的经济效益,所以依旧是不少游戏开发商首选,但是想在趋于饱和的“吃鸡”类市场占据一席之地,在大逃杀的本质玩法不变的前提下,游戏开发商开发新玩法是必不可少的。
吃鸡游戏玩法多样化
游戏开发商会继续开发大逃杀类的游戏,但是并不会和《绝地求生》的射击玩法产生竞争,毕竟经过蓝洞的多年的运营下,《绝地求生》的龙头地位是很难撼动,新游戏会尽量避开射击类的玩法,但是也有挑战者,比如重生娱乐《APEX英雄》,英雄技能加射击的玩法,配合多样化武器装备,以及流畅的人物操作,依旧能够占据steam在线榜单前十。
有时候不得不感叹万物皆可大逃杀,在大逃杀玩法最火的那段时间,微软给自家旗下的《地平线4》也加入车辆竞速大逃杀,玩法和想法都很新颖。当然也有失败者,比如《战地5》的火风暴模式,虽然制作精良,但是玩家们玩战地是为了大战场对战,谁还玩大逃杀,最后迅速的凉凉,也符合EA的一贯作风。
今年国内最火的吃鸡游戏当属网易的《永劫无间》,武侠加大逃杀的模式非常对国内玩家的胃口,何况还有《流星蝴蝶剑》的底子在,吸引不少老玩家的加入,但是游戏操作门槛相对较高,玩家之间操作水平有很大差距,菜就是菜,没有办法弥补,对于没接触过动作游戏新玩家来说不够友好。
总结
综上所述,吃鸡游戏并不会消失,也会一直火下去,但它会和其他游戏类型相互融合,产生奇妙的化学反应,更加细分的游戏类型对应不同的玩家群体,喜欢射击类就去玩《绝地求生》、喜欢动作类就去玩《永劫无间》、喜欢竞速就去玩《地平线4》。
,腾讯和PUBG公司在本周二于海外推出了热门游戏《绝地求生》,也就是俗称吃鸡的海外版手游《PUBG Mobile》,借着吃鸡持续的热潮,《PUBG Mobile》同样大受国外手游玩家的欢迎,在上架后两天时间内,已经占据48个国家的iOS下载榜第一。
其实在《PUBG Mobile》上架之前,《绝地求生》在端游上的对手《Fortnite(堡垒之夜)》同样在移动平台上推出了手游版,但来自Sensor Tower的数据显示,《堡垒之夜》手游除了在美国、英国和法国能占到下载榜第一以外,《PUBG Mobile》在俄罗斯、德国、加拿大等更多的其它国家和地区都更受欢迎,目前在国内iOS下载榜上,国内版吃鸡手游也一直是长期处于下载第一的手游。
这个《PUBG Mobile》其实为国内的《绝地求生:刺激战场》,由腾讯旗下的光子工作室开发,国内还有个由天美工作开发的《绝地求生:全军出击》,两者虽然都是官方吃鸡手游,但经过两个多月的较量之后,似乎《刺激战场》的品质更高、更受玩家欢迎,而被选作为海外版的吃鸡手游。
虽然移动版的吃鸡在操作上存在不便,但对端游的高度还原、诸多友好的设计、几乎0门槛的硬件需求等优点,确实更受轻度玩家们的喜欢,此前有数据显示,吃鸡端游在二月份的DAU有所下降,这当中应该会有受到自家手游火热的影响。当然不可否认的是,吃鸡现在无论在PC还是手机上,都是热得发烫的存在。
,一个游戏火不火最直接的就是看玩他的人多不多,想让这款游戏的人多,那我们必须要让进入游戏玩家逐渐增多,所以我们可以从这个方面对比英雄联盟来看绝地求生能火多久。
如何让更多的玩家进来玩?
最直接的方法当然是直接把玩家拉进来玩呀。
但是这种方法略显下贱,我们有更为体面的做法。一款游戏想要更多的人进来,不能仅仅依靠游戏内容本身,游戏内容本身只能吸引核心玩家,并不能让更多人了解这个游戏,我们需要建立起一个更为简单易懂的生态,持续吸引关注,在保持热度的同时,提高自身曝光,只有这样,才能有源源不断的新鲜血液进入游戏愉快的充钱,不,玩耍。
建立赛事体系
而电竞联赛便是一个非常好的游戏生态,当年英雄联盟刚刚展露头角的时候就已经建立了较为完善的职业体系,有拳头官方举办的S系列赛,有较为成熟的战队,有储备人才的低级别联赛,在电竞方面已经搭好了雏形。
随后S系列赛影响力越来越大,世界各地玩家的热情被集中引爆,不同战队的偏好在玩家中形成话题讨论,队员在舞台上的表现被玩家津津乐道,支持的队伍获得胜利玩家会获得非常强的自豪感,种种现象对英雄联盟进行了很好的二次传播,很多原本不玩英雄联盟的玩家逐渐被拉入游戏,游戏内玩家才能源源不断的得到补充。
反观吃鸡,已经火了一年多,职业队伍不少,但较为权威的官方比赛寥寥无几,更没有专业的联赛体系,很多比赛都是主播和职业选手共同参加,略显业余,但这也不能怪蓝洞,毕竟他们忙着在微博道歉,没时间组织比赛。
另外比赛的观赏性和竞技性一直被人诟病,吃鸡比赛的人头更为零散,一场比赛遗漏大部分精彩瞬间也是非常常见的事,对观众体验不好,吃鸡的运气成分更大,后期基本就看圈刷在哪里,体现不出技术,这些都是吃鸡进一步吸引新用户的瓶颈。
目前来看吃鸡火不了太久,很多人新鲜劲过去,会逐渐流失,如果蓝洞不能进一步扩大吃鸡的影响力,建立完善的赛事体系,持续产出内容,吃鸡的热度很快就会出现衰退。
更多游戏资讯,欢迎关注大椰子老师。
,谢谢邀请
关于这个问题我觉得大概还能活5年左右
目前还没有什么游戏能够替代游戏的自由度
如果算国内的话我觉得就剩九阴真经沙盒版能PK了
但是这个项目一直迟迟不上线
等大家都不太想玩沙盒游戏
可能就不太火了吧
我自己就喜欢玩吃鸡
大家可以看看我们的吃鸡视频
,这个问题,恐怕即便是资深游戏人也未必能准确告诉你时间,胖哥的才学更是疏浅,只能说当下一个新模式游戏出现的时候,就是绝地求生衰亡的开始。
其实,游戏领域的弱肉强食是异常恐怖和激烈的,谁也不知道下一个火的游戏是谁,同样也不知道当今正火的游戏何时会凉,未知的东西永远是最恐怖最可怕的。
从星际争霸到魔兽世界,从魔兽世界到DOTA,再从DOTA到英雄联盟,然后是英雄联盟到守望先锋,以及现在的守望先锋到绝地求生,这算是比较清晰的线路,但实际上游戏的兴衰远比这要复杂的多。
绝地求生想要继续留存住玩家,就必须研究开发新玩法,更新天气也好,更换地图也罢,这些的确都是留存玩家的手段。但当新游戏的模式推出后,这些换汤不换药的更新,恐怕很难抗住新游戏的冲击,可以参考吃鸡手游推出后的王者荣耀。
说实话,胖哥也很期待下一款颠覆性的游戏是什么?
分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年3月4日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)