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拂晓的拾荒团手游台服版  1中文版

拂晓的拾荒团手游台服版

版本:1中文版
类别:卡牌棋牌
大小:53.5M
时间:2023-03-12

软件介绍

    拂晓的拾荒团手游台服版是一款超好玩的放置类卡牌游戏,游戏的画面制作精良,人物的立绘也是非常的细腻,玩法非常简单,轻松的养肝系放置玩法,还加入了独特的Roguelike元素,在这里你将和众多可爱的美少女开启一段全新的冒险,快来试试吧!

    拂晓的拾荒团手游台服版亮点

    1.这是一个即将到来的冒险RPG手机游戏的2维实时战斗类型。

    2.二维游戏风格,采用3D技术打造,游戏画面非常高清精美,游戏人物细腻立体,外观层次非常高

    3.大量的挑战任务,精彩的游戏故事,玩家可以不断挑战,体验不同的乐趣

    4操作简单流畅,没有滞后,多样化的玩法等待玩家去挑战

    拂晓的拾荒团手游台服版特色

    u 低肝度佛系放置,轻鬆升级资源一键领

    昨日刚萌新今日成大神。超休閒养肝系放置玩法,拾荒小队离线自动探索、蒐集物资,无论是吃饭、上厕所或是晚上睡前开启30秒,随时随地,不用时时在线也能一键领取丰厚收益,轻鬆享受放置手游的零负担乐趣,从此告别繁琐的素材副本!

    u 随机性拾荒迷宫,独特Roguelike探险

    微策略探索组织最强拾荒队伍,独特Roguelike迷宫玩法,随机触发不同的事件及地图,每次的决定都将影响拾荒的结果。在末日中探索荒原大地,在险境中大战变异魔物,蒐集魔工时代的失落物件,一步步挖掘历史的真相。

    u 欢乐Kuso末日,全日配剧情浸入式体验

    末日中这麽欢乐是不是搞错了什麽?主线剧情全程日配,大久保瑠美、大西沙织等日本知名声优生动演绎。在这个荒原中上演的不是悲愤交加的复仇之路,而是一幕幕欢乐爆笑温暖人心的拾荒日常,通关解锁吐槽满满的Kuso趣味剧情。

    u 招募多位拾荒者,解锁角色三星满破动画 

    多位个性鲜明、特色迥异的拾荒者等待招募,无论是Q萌萝莉商人、宅系狐狸兽娘歌手又或者是强壮却光顶的肌肉大佬,全角色三星满破动画呈现,无论你喜欢什麽类型,在这裡都能获得满足,逐步解锁他们的精采故事。

    u 成长式餐厅经营,蒐集食材研发荒野料理

    荒野餐厅自主经营。在荒原中蒐集独特荒野食材,研发新奇且充满特色料理,为餐厅选择合适的装饰与菜单。根据不同设置还能吸引各式各样的顾客及订单,获得收入的同时还能解锁更多有利战斗的武装,以料理点亮旅人们在末日的希望吧。 

    拂晓的拾荒团手游台服版玩法

    很有特色又非常可爱的末日废土画风,糅合放置卡牌养成+迷宫探索玩法的二次元游戏

    有幸得到小规模的内测资格,最初是因为机油对咱发了几张游戏截图,让咱对这款游戏有了兴趣。无他,就是这游戏的画风吸引了咱。

    和外面一些标榜“二次元”结果是妖艳***,或者庸俗媚宅的画风不一样,这游戏的画面给咱的第一感觉是“有特色”,第二感觉就是“可爱”。

    用了色彩非常明亮的大色块赛璐璐风格,无论是UI设计还是角色人设,都是这种非常正统的日系画风。奇幻的大型机甲+幼小萝莉+可爱或一点点色气的衣服设计简直正中咱这种老宅的红心。有一种想着“好可爱啊”然后手就控制不了点去氪金的心情。

    (不过这游戏的大姐姐和男性角色就稍微有点拖后腿了……画师是个死萝莉控啊)

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    不过,作为游戏玩法本身呢,体验却相当普通。基础是卡牌收集养成,战斗就是刀塔传奇一类的自动卡牌角色对战,2前排3后排阵容,自动攻击,积累怒气,释放技能,非常熟悉。

    养成是用了类似于放置奇兵那类推关+放置的模式。然后为了让放置期间的玩家有事做,他们也糅合了类似不思议迷宫那种迷宫探索玩法,让汝养成的角色还有多一个发挥空间。

    除此以外,这类卡牌游戏都有的JJC或爬塔应有尽有。这样做的好处是,玩法成熟经过市场考验,玩家学习成本低,缺点就很自然是让人觉得缺乏创新,缺乏吸引力。

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    总的来说,这游戏画风可爱又独特,世界观也是二次元中相对少见的末日废土。游戏玩法糅合了好几种成熟游戏的玩法,虽然经典但欠缺创意。

    如果这游戏不能在战斗画面表现、剧情设计、角色互动等方面有比较大的突破,这游戏上线后和市面上其他二次元游戏相比还是缺乏竞争力,一味求稳可不能脱颖而出哦。

    编辑点评

    首先这是一个拾荒游戏,真拾荒,故事背景发生在大灾之后的世界,一切资源稀缺,兽人和人共同拾取文明时代残余的物资、打败魔兽做成菜肴求生,也因此形成了一些拾荒团。剧情一开始的笨蛋主角和可爱的兔兔人是运气差又没什么本事的两个拾荒者,设定很可爱,后面出来的团长形似琴里是个外冷内热的小可爱,妹想到的是第一个反派竟然跟她有关系……后面出来了一个文明时代的人偶,身世蛮离奇的,因为懒得肝没有继续玩下去,期待下次测试继续了解剧情。

    然后就是玩法了,主要玩法就是卡牌战斗和roguelike探索拾荒了,还有比较简单的经营(售卖黑暗料理,虽然说也是比较常见的,但探索玩法还是比较能带来惊喜的,而且也有一些难度。不过难度这个问题可能是小规模测试还没有设置好,无论是关卡还是探索都需要比较强硬的战斗实力,目测到第三章就开始要时间来养成了。虽然有挂机奖励,但对于高等级角色来说还是有点杯水车薪,可能开放更大规模测试就会调整了。

    魔兽世界怀旧服开放黑翼之巢后,玩家们便把目光锁定在了T2等级的装备上,再加上黑翼之巢副本难度并不算高,因此MC中的装备价格便一直在不断的下跌,在之前就出现过玩家花费两个小时打完MC金团不仅没分到金币,反而欠了19金的情况,当时很多玩家都以为这已经是MC金团最低收益下限了,然而令人意外的是,在现如今的MC金团中根本没有最低,只有更低。

    MC金团倒欠42金币

    日前一名玩家在参与MC金团的时候感受到了什么叫绝望,在整个MC过程中不仅掉落了碧空之歌,还掉了射速强弓等等比较极品的装备,虽然目前版本中玩家有更好的选择,但是这种极品装备显然还是有很多玩家需求的,然而令人意外的是这些曾经的极品装备根本拍不出价格。

    而拍卖完装备之后的总收入只有区区1500金币,而这仅仅够坦克职业的补贴,如果再加上治疗补贴等等各种补贴的话,所有团队成员还需要倒贴42金币,辛辛苦苦花几个小时打副本,最终还要倒贴,估计过不了多久MC就会像奥妮克希亚一样没人愿意去打了,毕竟就算MC中有风脸,谁也无法保证就一定会掉。

    MC掉落的装备之所以没人要,一方面是因为团队副本难度较低,另一方面则是因为怀旧服第四阶段即将开放的消息影响了装备的保值率。当玩家拿装备较为便利的时候,装备的价格自然越来越低,甚至不仅仅是MC中的装备价格低,就连黑翼之巢中部分装备的价格也有越来越低的趋势,毕竟目前怀旧服中真正能称得上版本毕业装备的并没有几件,就算现在花很高的代价买好装备,最终依然会成为卖店货。

    MC金团高额补贴已经不适用了

    MC金团收益屡创新低也再次证明了现阶段个别MC金团中的职业补贴实在太高,如果在副本难度和装备价格都处在一个较高水平的情况下,给大量的职业补贴也无可厚非,但是副本已经便当到这种地步,再给如此高的职业补贴显然就是非常不合理的了。

    当然,职业补贴的出现还与职业稀有度有关,然而目前怀旧服中坦克和治疗职业的数量已经越来越多,MC金团中甚至经常出现缺DPS的情况,既然坦克和治疗已经趋于饱和,那么也应该减少相应的补贴,否则最终将会出现坦克和治疗满员,苦等DPS无望的情况。

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    前天打MC分了620金,今天打黑翼分了468金。玩了两个号,全都没有搞齐T1,一个7件,一个6件

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    盗贼的真便宜!

     昨晚我去了1个MC出毁灭了,1800让一个盗贼拿去了,要不是有个战士顶了顶,可能1000就拿去了,穷团,五六个盗贼没要的,盗贼昨晚出了七八件,盗贼T2腿200,盗贼T1腿100,其余盗贼的也不贵,还有2件装绑盗贼的,昨晚地板红,出了8件装绑,最后每人285,凑活。治疗补助每人竟然80金[捂脸],12个治疗。感觉补助有点高!

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    有必要,我也想去你们那个团消费,都是底价拿的吧,不要工资也行,再说了,不在MC提升装备怎么去打BWL

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    mc我也不知道现在为什么还有dps去补贴团,特别是固定+10%的,开服到现在我从来没去过,表示不能理解,这些dps是沙雕嘛,这些团二十个t+20个n组队多好,自己分了吧

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    首先我感觉不可能,这个图肯定是工会DKP,完了结束谁用了金团助手,然后节目效果![捂脸]

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    这周一次风脸分了870金,一次197金。

    上周一次400金,一次250金。

    纯看运气,和会长人品。

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    现在mc没必要给那么高的补贴治疗t了。不然不出极品分不到g,倒欠都有可能的

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    大家都说t的补贴高,但是全程黑翼mcT下来是真心累啊,如果补贴低我宁愿玩玩小号,是不会去的

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    昨天打个金团打了五个小时,老六灭三次,老九灭五次,大螺丝灭一次,我艹,我一个纯老板都觉得累。而且团贼黑,出的全是牧萨装备,牧师装备全烂尸体,值钱的就出个统御,才卖了2000G,狗牙,毁灭,碧空,戒指啥都不出,又浪费个CD