软件介绍
螺旋丸大战是鄱阳县圣宏网络科技有限公司所推出的一款卡牌手游,游戏以动漫为题材,完美还原了火影忍者中的经典角色形象,精美的日系风格,开局就送强力忍者!激燃PVP,战斗快感飞翻天!
螺旋丸大战亮点
1.解锁全新的人物来作战,在冒险惊险的战争中全面挑战,一起自由的匹配对手来战斗;
2.丰富自由的关卡中全面挑战,一起顺利的与真实玩家对决吧,一起打架斗殴完成任务;
3.在丰富自由的主线活动中体验,在随机的地形上完成剧情任务,在沉浸的游戏环境中挑战。
螺旋丸大战特色
1.正统还原,原汁原味的动漫再现
2.忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打
3.忍者收集,随心所欲的忍者出战
4.组队闯关,一键邀请的好友助阵
5.生存挑战,纵横忍界的全服制霸
6.实时PK,热血刺激的真人对决
7.通灵兽召唤,震撼全屏的超强召唤术
8.忍者组织,开启全新的三次元羁绊
螺旋丸大战玩法
最基本的战斗位置可以分为几类,所有派系都将精通战斗。
许多熟悉的角色加入竞技场,解锁新的关卡,勇敢的冒险和创造奇迹。
各种玩法完全解锁,惊心动魄的战斗力量团队,顺利的决斗。
游戏原有的格斗风格允许玩家释放各种忍术和技能,游戏的神秘点也是一大特色。
鸣人与佐助最后的终结之战中,佐助也展示了起轮回眼能力的恐怖。并且在战斗中还加入了两个佩恩常用的技能:万象天引与饿鬼道。在鸣人与佐助打得要死不活的时候,佐助巧妙的利用了饿鬼道吸取了九尾凝聚已久的一点查克拉。最后佐助用鸣人那里得来的查克拉施展了迦具土命千鸟与鸣人普通螺旋丸一战。按题主的意思就是在最后关头,佐助用千鸟攻击鸣人的螺旋丸时,再用另一只手吸取鸣人的查克拉,鸣人的螺旋丸就会消失,佐助就会成功击杀鸣人。原理上这么讲是对的。但还得考虑其他因素。
一、查克拉的限制
从鸣人与佐助从天生掉下来以后,基本都是身体完全透支状态,连普通的体术对战都没有一个像样的打斗,而且从这里一直到佐助与鸣人和解之印,佐助的轮回眼就在没睁开过,因为已经超负荷了,虽然轮回眼不会瞎,但使用过度后也是无法使用的,想要再次使用得恢复精气以后才能使用。在这一段艰难的你一拳我一拳的战斗中,九尾就悄悄在体内凝聚查克拉,但然而被佐助识破,用了自身最后一点查克拉发动六道之力的饿鬼道吸取了鸣人的查克拉。
最后,佐助用着吸取过来的查克拉使用出了迦具土命千鸟。为什么要把鸣人那里吸取过来的查克拉一次性用完?——确保万无一失的击杀鸣人。饿鬼道不是一个输出技能,而且需要近身才能使用,此时虽然鸣人已经没有多少查克拉,但是近距离再次对鸣人适应饿鬼道,佐助也是要承担风险,鸣人也不是普通的忍者,毕竟之前那么近距离的给鸣人一记千鸟,结果被鸣人一拳打飞了,是被鸣人普通体术一拳打飞了,说明鸣人现在即时没有什么查克拉,体术也是一大威胁。
二、意想不到的局面(意外性忍者鸣人)
为什么说意想不到?——
佐助将九尾悄悄凝聚的查克拉全部吸取完了之后,使用了加强版的千鸟,也就是在千鸟中混入了迦具土命。为什么要使用到这一步?也就是为了确保万无一失的击杀鸣人。因为以此时的局面来看,佐助吸取了鸣人最后一点查克拉,论此时的战力,佐助绝对在鸣人之上。但九尾也将自身最后的查克拉奉献给了鸣人,然后这半只九尾陷入了沉睡。
最大的意外就是鸣人这颗普通的螺旋丸居然威力能跟佐助加强版的千鸟不想上下。对于佐助来说,此时鸣人的螺旋丸就是他最后的挣扎,这点查克拉根本对佐助构不成多大的威胁,佐助也自信于自身的加强版千鸟。抛开那些所谓精神层面的东西,也就是众人合搓螺旋丸这段精神意志除外,按理说,此时佐助的迦具土命千鸟肯定在鸣人普通螺旋丸之上。但偏偏被鸣人的普通螺旋丸抗衡住了,不仅抗衡了,还把佐助的手给打断了,你说气不气?自身加强版的千鸟不仅没有打赢鸣人的普通螺旋丸,反而还被鸣人这颗普通螺旋丸连手一起干了。虽然鸣人的手也断了,但从价值上来说,佐助明显吃亏。
三、轮回眼负担重
虽然轮回眼没什么副作用,没有像万花筒那样用着用着就瞎了那种下场。但忍界普遍都存在一个现象,就是查克拉的过度使用的后果。最具代表性的就是卡卡西,在佩恩战役重,不是被杀的,而是自身因查克拉衰竭而死。
从鸣人与佐助从天上掉下来以后,明显两人的身体已经严重的超负荷了,换作是普通忍者根本就动不了,或者可能会致死。而且佐助最明显的就是左眼的轮回眼,这一段时间内就再也没有睁开过。为什么会这样?参考一些长门,长门拥有如同千手柱间那样强大的生命值,这也是他们漩涡一族血统的优待,但是还是无法完美运行轮回眼,看看长门用轮回眼都消瘦得连骨头的痕迹都能看见。
还有一个原因就是佐助的轮回眼的开启方式有所不同(这也是最受争议的一点,到底是因为兜给佐助的柱间细胞开启的还是精神层面上六道仙人帮他开启的,我更赞成后者。因为轮回眼的条件虽然佐助都具备,但轮回眼的开启也是需要悟性,宇智波斑一把年纪了才把轮回眼开出来了,佐助刚刚被兜的柱间细胞救醒就开启了,有点说不过去。还有一点就是既然兜为佐助移植了柱间细胞,为何佐助无法使用木遁?或者说为什么没有开启双轮回眼?)
这也是轮回眼佐助气场没有轮回眼斑气场那么强大的原因,佐助身上没有柱间细胞,而斑拥有柱间细胞。那么佐助就没有强大的查克拉后备来源,在使用六道之力忍术上肯定是小心谨慎的。
,谢邀
众所周知,在成功封印了“查克拉之母”-辉夜后,鸣人跟佐助进行了一场惊天地泣鬼神的决战,最终以两人平手,佐助幡然悔悟告终,皆大欢喜
而作为轮回眼拥有者,面对鸣人的终极大招“螺旋手里剑”,佐助并没有如佩恩、斑爷般直接吸收或弹开,而选择硬接或放同级别大招抵消,个中原因私以为可能会有如下几个:
轮回眼不完整
斑爷曾亲口说过,轮回眼只有集齐了一对才能发挥出所有的力量,而佐助只有一只,虽然同样威力巨大但毕竟无法全面发挥,设定上可能有些能力需要两只轮回眼才能触发,比如须佐能乎只有双眼万花筒才能解锁一般
能力极限
任何一个忍术都有其极限,轮回眼也一样,吸收忍术虽然很逆天,但可能只是针对普通忍术,面对六道鸣人庞大查克拉发动的螺旋手里剑即使能吸收也要耗费相当长时间或根本无法吸收完,如果吸收不完全便会对战局不利,所以佐助选择宁可不用
潜在风险
高手对决任何一丝空挡都有可能导致最终败北,引用《小李飞刀》中李寻欢的话说“小李飞刀虽然例无虚发但出刀瞬间会有破绽,此时若有高手从旁偷袭必无幸免”,六道鸣人速度上不逊色于曾经的“黄色闪电”,如果佐助专注于吸收或弹开螺旋手里剑,即使时间很短也会有一瞬间背后空虚,很容易被鸣人趁虚而入,这个风险对身经百战的佐助来说自然不言而喻,所以宁可放弃这个技能也不愿冒这个风险
欢迎补充
,首先佐助虽然有轮回眼,但他本身就不太会吸收忍术这招(还是压根就不会来着,忘了),其次,这就是所谓的经典,所谓的宿命,螺旋丸和千鸟分别是两人贯穿了几乎整个火影的招牌招数,这也对应了佐助当年离开木叶时和鸣人对拼的一击,更有即视感,更有意义,给人一种热血的感觉!男人的对决,朋友的对决,就是要这样的!
,这个问题怎么说呢,佐助这个人我们也是晓得,心高气傲,可以说他压根就没有想过要用轮回眼吸收忍术,不论能不能吸收,以吸收别人忍术取胜的方法,也许佐助会感到厌恶。他和鸣人需要的是一场堂堂正正的对决,从小俩人都在不断竞争。当时佐助已经认可了鸣人,所以当鸣人拿出螺旋丸的时候,无论佐助还有着怎样打败螺旋丸的招式他都不会用,他只会用千鸟,一是要拼出当时屋顶那场未完成的对决,二来用同等级别的术取胜,这样佐助赢了也不会有遗憾!
宿命的对决,有始要有终!
,不请自来!木叶的两个下忍,又在终结谷打架了。这一战可谓当时忍界的巅峰对决。两个身具六道阴阳之力,一边开启了轮回眼,一边获得了六道仙术。
佐助拥有的轮回眼除了天手力外,还具有轮回眼应有的能力,包括地爆天星,万象天引等也可以吸收查克拉,但是在最后一击中为什么没有吸收掉螺旋丸呢?
要知道佐助和鸣人的对战可以说是纯粹的五五开了,因为六道仙人这次均等的分配了力量,没有偏向谁,想看他们自己的决断。而轮回眼的能力并不能肆意的使用的,和鸣人的对决中已经造成了用眼过度了,虽说最后吸收了一点九尾查克拉,但我认为差不多也是极限了。
还有一点,那就是最后一击了,两个人都是拼尽余力使出的最后一招,我想佐助想要的是切实的击败鸣人,否定鸣人,以及彻底抹杀这段羁绊。所以不吸收并不意外。
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,万一是仙术螺旋丸呢?佐助可不想变石蛤蟆
,宿命使然吧。同时也是为了呼应第一次终结之谷的那一场全部的战斗的战斗,把之前没有完成的使命完成不是很好的收尾吗
,鸣佐最后的大战,左助明显耗蓝条太快查克拉不足,而鸣人又有九尾加持根本不缺蓝(一边打一边凝炼查克拉)。大战三百回合,左助能用的致命招数对付鸣人根本没起到任何作用,他关键一刻想用天照灭掉鸣人,结果九尾查克拉外衣起保护了鸣人,天照之黑炎轻松就被剥离了。
所谓高手过招,通常不拼技巧,而是力拼内力强弱。大战伊始,都是左助先攻,鸣人以防守再,左助可谓招招想夺鸣人性命,还提醒鸣人如果不拼全力是根本打不过他的,鸣人后来想想也对,要是不拿出真本事还是会被他取笑吊车尾,是时候拿看家本领给左助瞧瞧。可谓势均力敌,什么忍术都用尽了最后拼体术蛮干,最后双方只能凭绝杀技能千鸟VS螺旋丸分胜负,可还是无法杀死对方。
现在进行数据分析一下,如果左助老是想用轮回眼吸收忍术伤害和吸收查克拉,可鸣人毕竟不傻,对付轮回眼还可以像佩恩那时使用仙术战斗,你想吸收让你吸最后控制不好查克拉量就变石蛤蟆。既然不能经常靠这招,左助都用尽了万花筒写轮眼的千手力配合,还是拿鸣人没辙。用眼过多,也是很耗蓝的。最后拼尽体术,还是鸣人占优势,九尾还在凝炼查克拉想最后关键一刻给鸣人。这左助也是精打细算呢,等你九尾传查克拉过来,我最后来个轮回眼吸收查克拉,这不鸣人还不中了招。
这样就有了左助发动千鸟大招,九尾在生死之季就把最后的查克拉给了鸣人,鸣人才发动了螺旋丸。你想啊,都最后那点查克拉了,左助都没法发动轮回眼吸收忍术了。这不还是螺旋丸VS千鸟,宿命之战,豪华的震撼场面分胜负。
以上,便是回答了提问。
,佐助没有啊,在一个俩人对战都憋着一股劲,就是单纯的攻击力破坏力的高下
,主要还是岸本不让,最后一战槽点很多,比如为什么不用写轮眼禁术