软件介绍
鲜花庄园小游戏中玩家们可以体验到非常好玩的经营玩法模式,在这款游戏中你将拥有一个自己的庄园,你需要用自己的智慧来进行经营策略玩法,动用不同的种植方法来获得不同的鲜花,不同的鲜花可以获得不同的奖励,用来兑换红包。
鲜花庄园小游戏新人攻略建议
1.首先,我不知道大家硬性条件什么情况,我个人的话没感觉到卡,bug什么的,估计也是我玩的时间短吧。总之大家体谅一下吧,测试的通病肯定多少有一点。
2.个人感觉这次测试没有6月份的好,包括地形,资源改动。美术方面感觉也没上次好。增加了新的邮件功能,一元盒饭必买,夏日套装看个人需求可以买一下,花费点赞值其他的东西不要乱买,目前金币还是用处大的,可以买买材料,像我不想肝偷懒金币花费都很大,肝帝就算了,随意。
3我先来说说一天怎么做,首先起床放牧,整理好小动物,接着田地不用管,有作物成熟就摘带着,不要卖,接下来会有用。接着做日常,前期的日常任务都可以做,无非就是要野花,石头,作物都是一些简单易得的东西。我现在的日常任务是要加工品了,但是我不做,我比较懒,把那些简单的东西可以买到的做一做,做任务途中就可以送送花,聊聊天,增加好感度,都懂得后期买东西会便宜,每周任务积分点做到150左右就差不多了,第一稳了,npc一周我看了大概会在80左右,保险起见,还是积分做到150。日常做完大概一般都在2 3点,这时候就可以做主线,同时回庄园采集资源,把小动物赶回屋了。六点天黑以后整理作物,我种植的比较少,都是根据任务需求的来
4.这次测试他的所有物品都分等级,肯定等级高的好,这个都知道,种子也是,种出来作物也一样。划重点了,必须提升牧场主等级,这是必须的,解锁更多功能,物品等等。你们主线卡都是这个原因,还有伐木,采矿那一些职业技能也要升。
鲜花庄园小游戏亮点
1还不错,比较喜欢里面的画风。只要你想,你可以一直有事做。不知不觉,就可能一个小时过去了
2的风格怎么有点迪士尼风格的感觉,比较经典的玩法,偏休闲
3.还可以吧,和那些农场差不多的玩法,不过风景不一样
小时候,家里条件还算可以。所以,一直以来都不缺玩游戏的设备。
从小时候开始,就跟家属院的小伙伴们一起在电视机前玩小霸王。什么魂斗罗啊,双截龙啊,快打旋风,三国志。说实在的,小时候的这些游戏往往都是两个合作的。所以比起一个人玩,我更喜欢的就是叫上小伙伴一起到家里聚在一块玩。
那时候有个著名的规则,就是“一人一条命”。
到了后来,又开始玩掌机,我那个好像是GBA还是GB什么的,时间太长记不清了。而且只有一个游戏记忆比较深,就是口袋精灵。我那个版本是应该是黄,只能选皮卡丘。
想想那个时候的游戏体验真的很好玩,大家都没玩过。几个人对着一本很厚的攻略书研究,来抓精灵,做任务什么的。每天都想着抓什么四神兽,超梦,快龙等小精灵。
再到后面,网络游戏慢慢发展开来了。就开始玩网游了,我接触网游时间算是不是最早那一批。所以接触的游戏都是泡泡堂,热血英豪,冒险岛这种盛大游戏(讲道理,当年的盛大游戏真的是一家独大,真没想到现在真的沦落到这个地步了。)
从冒险岛开始,基本上就开始网络社交了。和同学朋友一起玩游戏的时间少了,多数时间还是跟网友一起。创建公会,下副本,刷装备,聊天什么的。
再到后面,接触了魔兽世界。说实话,很多人都怀念以前魔兽的样子。确实是那时候的魔兽真的好玩,无论是公会下本,还是朋友几个组团玩都能玩出乐趣了。再到后面的英雄联盟,班里几个同学组个小战队打战队赛。晚上一起开黑,一起排位上分。打赢了吹比,打输了对骂什么的。
游戏,其实一开始是为了带来乐趣的。本身游戏就代表着:游乐,嬉戏的含义。我不太爱玩手游,一方面是很多手游它的制作理念从出发点就不同。以赚钱为目标的手机游戏,网页游戏很难给人们带来快乐。即便可以一时满足,也会缺少很多的乐趣。
对我来讲,或许小时候和伙伴们一起在外面嬉戏玩闹的时光最为珍贵吧。
劝君莫惜金缕衣,劝君惜取少年时。