软件介绍
暗区突围是一款全新推出的射击竞技游戏,与其他的同类射击游戏相比,该游戏最亮眼的地方莫过于采用了高拟真的风格设计,将带你走进一个拥有无比沉浸感的真实战场,第一人称的游戏视角,真实的武器声音,给你超级真实的游戏体验。
暗区突围安装包亮点
《暗区突围》是一款高拟真第一人称射击手游,打造了全新的沉浸式暗区战场体验!
这是一个充满未知和危险的战场,有着高自由度的战术策略性,成功从暗区撤离是你的最终目标。你可以一路搜刮满载而归,也有可能被人埋伏失去一切。
倒计时已经开始,做好准备,务必小心,因为,这将是一场硬仗!
暗区突围安装包特色
1、策略博弈,选装入场
选择全装大佬、半装平民还是裸装跑刀仔,你的入场战力完全由你来决定。每一种选择,都会感受不一样的战局体验,这是一场高自由度的心跳挑战。
2、全息感官,真实反应
游戏内的全拟真身体状态,让你体会到超沉浸式的单局体验。疼痛、饥饿、肢体损坏,不同部位出现的负面状态会对战斗产生不同程度的影响,需要选择合适的药品和食物进行恢复。
还有枪械操作、与环境的互动都与真实战场一样真实有趣,等着你来体验!
3、物资带出,财富累积
你可以在游戏内与其他玩家、其他游荡者,或地图中的精英首领展开战斗,争夺物资,从他们身上获取的所有战利品,只要成功撤离都能带出,让你获得财富累积的快乐、提升单局的爽感,也可以在与玩家的交易中获得商人的乐趣。
4、人枪合一,还原真实
真实的射击手感,枪械、护甲与子弹都完美还原战场体验,不同于以往的模拟射击游戏,每一颗子弹都带有战场触感。枪械改造也高度还原,组装配件、改造枪械,打造独一无二的枪械体验。
编辑点评
三颗星观望。我个人是觉得,不管是不是抄袭,取其精华加其优化,只要做的好一样有人玩。难道天天用电脑玩游戏?现在趋势就是手游,腾讯能把端游压缩成手游还保留元素我觉得还是可以试一试的。
当初出王者荣耀多少人喊着抄袭LOL,抵制,不玩,如今时间证明,王者荣耀成功了。
出刺激战场时多少人喊着抄袭,抵制,各种喷,还不是风风火火,到如今变成和平精英,更是猖狂。
今天的暗区突围,估计是下一个王者荣耀吧。。。
我是威威给你说王者,分享王者峡谷的最新资讯和动态,欢迎点赞,留言,吐槽,以及关注。
威威认为,王者荣耀的新玩法寿命的缩短与官方不知道玩家的需要有关。
玩家想要的是良好的游戏体验,而并非花里胡哨“非主流”模式。
如果王者跟随潮流,那么最终会丧失自身的特色。
前一年,大逃亡游戏被玩家津津乐道,由于鹅厂的刺激战场一直没有过审,所以他们的刺激战场和绝地求生是赔着钱开服务器的,出于对大逃亡游戏的热衷,于是鹅厂决定在之前已经捞了成百上千亿的王者荣耀上开始试水“吃鸡”模式。
当王者的吃鸡模式(突围模式)上线后,刚开始还有不少的玩家去体验,但是不久之后便很少有人去玩了。
对于这个突围模式,威威是真的一点都没有玩过,没有玩过这个模式威威也不后悔,因为看看页面就觉得毫无吸引力,一个moba的竞技游戏,在突围模式里硬生生的做成了有点梦幻西游回合制游戏的味道,真是够不伦不类的。
之前天美也做过类似的事情,但那些模式现在都差不多凉凉了。
在前两年,官方在游戏里更新了五军对决模式,让人不仅能够五杀,而且还可以超越五杀。六杀七杀八杀,威威感觉这个模式已经有点像当年穿越火线后期的神器满天飞的样子了,现在的王者策划们面对不断退游的玩家使出了浑身解数,但让人觉得还是有点黔驴技穷,无法让游戏再次变得更好玩。
日之塔的奖励即便更丰富,也依旧无法挽救这个模式最后无人问津的结局。
刚才翻遍了一下回答区,很多答主都在说一件事情,那就是如果日之塔的奖励变得更丰富了,那么相信很多玩家会再次去玩日之塔的,但是请不要忽略了,有很多人即便你给的奖励再丰富也不会去玩那个模式的,可能一个人一群人会因为日之塔的奖励丰富而强迫自己去玩这个模式,但这并代表不了所有人。
其次再说一个问题,像鹅厂这样一毛不拔的铁公鸡你觉得他会在日之塔里放多少好的奖励?能免费送你几个皮肤碎片就已经很不错了,其他的只会像现在的战令系统一样,只有不断的充钱你才可以变得更强
...emmm
威威觉得天美需要做的不是像QQ飞车一样推出新玩法,而是强化原来的游戏模式的乐趣,净化游戏的环境,让游戏变得越来越简洁,让玩家可以选择性的下载游戏模式,过于庞大的游戏内存会吃太多的内存,给大量的玩家造成不好的游戏体验,长此以往,会让玩家由爱生恨,最后不得不卸载游戏。
,大家好,我是凡米电竞,爱哔哔才更爱生活!
《王者荣耀》在不同时期里,根据当前最流行的游戏玩法,尝试在客户端里面加入全新的玩法,目的是增加玩家粘度,以及吸引喜欢不同类型游戏的新玩家,但实际上天美都没能让植入的新玩法得到广泛玩家认可,新玩法的热度基本上都挺不过两个赛季。
新玩法变得无人问津
边境突围的玩法赶紧宣布下线吧,这个玩法是在吃鸡游戏风行全国的时候,天美策划加急开发出来的“吃鸡”模式游戏,目的很明确就是要把分流到吃鸡游戏的玩家回流。刚推出那会大家玩得还是很积极的,偌大一个地图几十号人的激战,还有跑毒机制的加入,游戏机制完全复合吃鸡模式!
不过半个赛季后,大量玩家开始回归排位赛了,尤其是本赛季伊始,策划把边境突围做出独立安装包之后,瞬间就几乎没人下载了,要不是有程咬金和貂蝉的个性动作奖励,这个玩法一定会变得无人问津了。还在坚持的少数玩家估计也是在和人机玩着躲猫猫,因为这些玩家表示就是蹲草都可以吃鸡。
而日之塔在本赛季到来后,也发出通告不在产生能量结晶,告诫玩家在短时间内把能量结晶兑换掉,以后不会再有类似的活动出来了,妲己的星云皮肤将会变得稀有。日之塔玩法也变更为“暂未开放”的状态,但几乎意味着这个玩法的死亡。
如何拯救特色玩法
其实边境突围还是有机会保持热度的,只要奖励再给力一点,出一两个对应这个玩法的限定皮肤,或者直接挑几个流行度非常高的英雄勇者皮肤作为赛季奖励,玩家想要获得这些奖励肯定少不了“肝”,但是就可以保持这些新玩法的游戏热度了,不至于游戏团队花了大把金钱和精力到最后打了水漂。
而日之塔要想保持热度就有点难,毕竟是一个很无聊的挂机游戏,能使用的英雄永远是那几个,地图没有更新,天赋又多又难理解,装备的稀有性也没得到体现,这个PVE玩法除了能量结晶可以换妲己的星元皮肤,以及少量皮肤和英雄碎片之外,我真的想不到还有什么动力继续了!
最后
《王者荣耀》的核心玩法依然是5V5的排位赛,所有其他玩法如大乱斗、火焰山、克隆都是玩家用来平衡胜率用的,或者是练习英雄熟练度的。策划还是要把重心放在排位赛的优化体验中,真正解决玩家的诉求,才能让这款游戏走得更久更远!
,主要还是奖励不够吸引人,如果每个赛季都有皮肤兑换奖励,你看多人玩不?